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2010-08-30

【Between Bears】





迷濛之間

我像是在作夢一樣

還是即將呢?


去除掉身上的歲月

痕跡

我是不是真的可以回到

童年

?


啟程吧 往哪?

追逐著夢想

蝴蝶正飛舞

我們邁步 奮力著

穿越過人生的每個場景

日曬 雨淋



然後愈走愈快

超前

也被超前

然後



在無法繼續邁步的當前

白鬚飄飄

是橋的盡頭

還是人生的



記憶裡的童年

白皙

瀕臨於當下

只是場白日夢





只是一片黑


我正向前望去





後記:

難解,也無正解,
作者僅說是對同年的懷想,以及對未來生活的想望...。

於是,僅想像白熊是昨日童年的象徵,黑熊是我們當下,身上的黑毛即是成長的痕跡。
剃毛,或許是對童年的回憶,期望回到過去。

倒敘法開頭,緊接音樂進來,人生開展,
黑毛依舊是人生成長的象徵,此刻化作蝴蝶,帶領著我們往前,奔走於人生的道路。

橋的盡頭,首先看見的,是老人,是人生的盡頭了嗎?
我們都曾憶想白熊,但終究會醒來,而發現我們依舊還是黑熊。

回憶過後,只,幽幽地望向前方。





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2010-06-13

【Progression reel】

Walkthrough Videos: Jeff Gabor
Educational Purpose only - AnimatorWork.blogspot.com
Check this videos by Blue Sky animator, Jeff Gabor on Ice Age 3. Jeff Gabor has fantastic clips showing the evolution of his shot from layout to finished stage.
jaganimations.com



In-Depth Shot Progression Reel

Here’s another progression reel by Jeff Gabor from Ice Age 3. This one is incredibly resourceful because of how thorough it is. Every stage of the shot’s development is shown. Would be animators can gauge just how much work it takes to make a shot like this that breezes by so quickly. This has already been posted at Animation Progression Reels, but I’m posting a high definition Quicktime download which is great for frame by frame analysis.




Ratatouille Progression Reel



Reference / Blocking / Refining

Blue Sky Studio's animator Jeff Gabor shows with this demo reel the basic steps of animation based on Horton Hears a Who.


Progression "The Incredibles"- Carlos Baena




Making of Planet 51 - Set dressing, Carolina Jimenez's Reel

©Carolina Jimenez / ©Ilion Animation Studios
Thank you Carolina Jimenez!
Posted by AndrewRoot

Posted by AndrewRoot


Kung fu Panda Progression Reel:
http://www.youtube.com/watch?v=KBRb9aslNiE&feature=related

Monsters Inc - Progression reel:
http://www.youtube.com/watch?v=9W6mArB7Ps8&feature=related

Progression reel 的資料網站:
http://animationprogression.blogspot.com/
http://onanimation.com/

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2010-03-21

CGSOCIETY - Descendants

completion: July 2007
main software: XSI, zBrush, Royal Render, Photoshop
running time: 14:32min
官方網站(按此連結)

一部德國團隊製作的動畫短片,CGSOCIETY 有詳盡的幕後製作專題,共有四頁,點擊下圖連結:



心得:視覺上,SSS(次表面散射ex.葉子與皮膚的透光)的質感很有feel...整個算圖與合成的畫面氛圍都處理得很細緻,也包含貼圖。角色表演的部分,內心戲演得真好,眼神嘴角眉頭的肢體語言很細膩,讓角色的情緒更有渲染力。
故事題材也頗發人深省...Descendants是後裔子孫的意思...透過一個小小世界裡的幾個小小角色...寓言出了一種生命的嚴肅與現實...以及希望...... 。
另外,第一次看的時候,沒很認真聽對白,一方面能力有限,另一方面從視覺上,包含畫面構圖/鏡頭分鏡/角色表演/燈光氛圍...等等,似乎也足夠吸引人進到故事當中了,甚至,其實到最後,還是可以了解到故事想要講什麼,即便帶點模糊,卻也微有詩意。結論是,多念多聽些英文還是比較好的...。


2D設定:
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Animation Tests  動畫表演測試

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2010-03-04

Pivot


Pivot from Pivot on Vimeo.

Pivot is a short animation film produced for the KORT! 2009 project.
pivot是一部來自荷蘭的動畫短片! 2009年的製作.

Synopsis: When a man is witness to a murder and takes pictures of the killer, he has to run for his life. During the chase he is able to turn the tables and the prey becomes the hunter. All resulting in an unfortunate ending.
故事摘要:在街頭閒步攝影主角,意外地目擊了一樁兇殺命案,更意外地拍下了兇手的行兇照片,此刻,為了活命,他得開始逃命。 然而就在慌亂的追逐過程中,陰錯陽差地,反客為主,獵物竟成了獵人。這一連串的過程,似乎陷入了一場萬劫不復的輪迴,圍繞著未知的Pivot打轉...
The film is designed and animated by:
Kevin Megens
Floris Vos
Arno de Grijs
Andre Bergs
Music and sound design by Alex Debicki.
The script was written by Jan Eduards.
The film is produced by il Luster Productions.
Financed and commisioned by NPS KORT! Filmfonds, Mediafonds, CoBo
Pivot will have it’s premiere on the Nederlands Film Festival 0n 28 september 2009.
http://pivotthemovie.com/


http://www.shortoftheweek.com/2010/02/28/pivot/
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2010-02-21

The Runner - by Richard Spriggs

Best Animation Award Winner of CGSociety CGChallenge XXIV: Secret Agent



CGSOCIETY FEATURE ARTICLE 連結 ( 內容:兩頁製作過程介紹 )


* 看到作者介紹就足以嚇一跳了...竟然跟我同歲數...不禁自慚形穢...

* 另外..."B-movie" 顧名思義,就是 B 級片的意思,所以標準自然不必像觀賞A級片那樣要求,畢竟作者花了三個多月工作之餘的時間製作,也相當令人佩服了...

* 最後,分享作者的感言 " I really enjoy doing what I do. Animation is not only a job but a passion. I enjoy challenging myself and find a great sense of accomplishment in being able to bring characters to life. "

* 我的B級翻譯 -" 我真(他媽)的超級享受我所做的這一切 . 動畫根本就不只是份工作而已,而是熱情(轟轟轟!)。 我沉浸在挑戰自我的樂趣中,也同時從賦予角色生命的創作過程裡,獲得極高極爽的成就感。"


 'Check out the 'Secret Agent' CGChallenge XXIV Results'



按下圖可連結至~製作過程影片
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2010-02-20

CGSOCIETY FEATURE ARTICLE - MEINDBENDER

文章 ARTICLE ( 按此連結 )
P.S 記得按NEXT看下一頁

第一次看到,是樹哥上課時放給大家看的.
用電腦動畫模擬停格動畫,滿酷的...
這裡放上另一部我滿喜歡的- Evoulotion


其他的影片可以透過上面這部連結過去
也可以到MEINDBENDER官網(直接按此連結)

第二頁還有Rigging的影片


Rigging Duplicator - Meindbender from Paul Hellard on Vimeo.
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2009-09-29

SIGNS

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2009-07-14

9 - info

補充一些資料...

幻燈片:


其中機器獸的設定圖 , 非常精密... , 這樣的前製規格 , 真是驚人... , 當然這部動畫的成本也很驚人倒是...

9 Extended Clip HD


Shane Acker Talks About 9


9 Shane Acker Short Animation - RELEASE DATE: Nov, 2004

短片介紹: http://www.animwatch.com/Spotlight-9.php

APPLE-9官方網站 http://www.apple.com/trailers/focus_features/9/
APPLE-9超高畫質預告片 http://www.apple.com/trailers/focus_features/9/hd/
Focus-9官方網站 http://www.filminfocus.com/focusfeatures/film/9

官方網站 http://www.9experiment.com/
FACEBOOK-9-scientist http://www.facebook.com/9scientist
Shane Acker 網站 http://www.shaneacker.com/

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2009-07-13

9 - by Shane Acker



「導演Shane Acker在2005年完成了一部同名的動畫短片9,獲得Siggraph首獎以及奧斯卡最佳動畫短片提名,這位幸運的傢伙更受到大導演Tim Burton (提姆波頓)的賞識,因此將這部短片延伸成動畫長片,故事關於浩劫後只剩下玩偶的世界,這些有生命的玩偶尋找代表知識的光明的故事,影片一開始在法國盧森堡的Attitude Studio製作,不過因為一些製作的問題,整個移到加拿大的Starz Animation繼續進行,位於洛杉磯的Duncan Studio也負責部分的角色動畫製作,影片跟Coraline相同,也是由Focus Features在美國發行。」
資料來源:
動畫筆記本http://chihmingchang.blogspot.com/2009/01/planet-519.html


電影名字:九/ 9 / Nine
類型:動畫/戰爭/冒險/奇幻/科幻
對白語言:英語
製作成本: $33,000,000/estimated
製作公司:焦點電影公司[美國]
上映日期:2009年9月9日美國
導演: Shane Acker
編劇: Shane Acker / Pamela Pettler
製作人:Timur Bekmambetov/Tim Burton /Dana Ginsburg/Jim Lemley/Marci Levine /Mary Clayton/Jinko Gotoh



劇情
影片主角是由拉鍊、鈕扣,別針和麻布頭組成的布娃娃。 布娃娃9和5被帶入了一個侵略者設下的陷阱當中,美麗的城鎮已經被破壞,到處是破敗不堪的場景。 侵略者機器獸攻擊了另外兩個布娃娃。 為了保全大家,5點燃了自己發出了燃燒的火光,向大家發出警告,告訴大家侵略者正在靠近。 侵略機器人又把矛頭指向了9。 在目睹了5的慘死後,9鼓起勇氣來獨自面對可惡的敵人。 它把機械獸引入了一個陷阱中,巧妙地擊敗了對手。

幕後花絮
影片改編自導演Shane Acker 2005年的同名短片《9》。 由影壇鬼才蒂姆•波頓和《通緝令》導演提莫•貝克曼貝托夫聯合監製的動畫片《9》日前曝光首款預告片,影片中破敗而充滿頹廢感的世界首度曝光,片中布娃娃9大戰機械獸的視覺效果也相當震撼。

由影壇鬼才蒂姆•波頓(Tim Burton)和《通緝令》導演提莫•貝克曼貝托夫(Timur Bekmambetov)聯合監製的動畫《9》日前曝光首款預告片。 影片根據導演申•阿克(Shane Acker)的同名動畫短片改編而成,由原導演重新操刀製作。 伊利亞•伍德(Elijah Wood)、約翰•C•賴利(John C. Reilly)、克里斯托弗•普盧默(Christopher Plummer)、馬丁•蘭道(Martin Landau)、詹妮弗•康納利(Jennifer Connelly)等都將為本片獻聲。



動畫片《9》的靈感來自於1945年歐洲的一張照片:被砲彈瞄準的街道,到處都是戰爭留下的痕跡,呈現了一個戰爭之後無人居住的死城。 影片主角9的設計是由拉鍊、鈕扣,別針和麻布頭組成,給人一種頹廢感。 故事講述主人公9和5被帶入了一個侵略者設下的陷阱當中,美麗的城鎮已經被破壞,到處是破敗不堪的場景。 侵略者機器獸攻擊了兩個粗麻布製作的娃娃。 為了保全大家5點燃了自己發出了燃燒的火光,向大家發出警告,告訴大家侵略者正在靠近。 侵略機器人又把苗頭指向了9,在目睹了布娃娃5的慘死後,布娃娃9鼓起勇氣來獨自面對可惡的敵人。 9把機械獸引入了一個陷阱中,巧妙的擊敗了對手。

預告片較完整地展現了片中那個破敗而充滿頹廢感的世界,夢幻的視覺效果和神話般的故事線索都給人留下深刻的印象,布娃娃9大戰機械獸的視覺效果也相當震撼。 但根據片末公佈的上映日期,這部已經拖了4年之久的電影還要到2009年9月9日才能一展真容。


資料來源:http://translate.google.com/translate?sourceid=navclient&hl=zh-TW&u=http://baike.baidu.com/view/73570.html
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2009-05-10

台灣動畫產學共同開發聯盟

來源:台灣商務網  記者:陳資緯  發佈時間:2009/5/7  

【台灣商務新聞通訊社/陳資緯 報導】

由國內動畫業者共同聯手成立的「動畫產學共同開發聯盟」(「動盟」),於6日正式宣告啟動,預期未來5年將致力於推動廠商大型化及培養中高階實戰人才,保守估計可望促成國內動畫產業產值增加新台幣10~12億元,進而強化台灣動畫產業價值鏈,合力搶攻全球逾300億美元的電腦動畫市場。

「動盟」由西基電腦動畫公司總經理施文祥擔任召集人,台灣藝術大學教授石昌杰、資策會數位教育研究所副所長黃宛華擔任協同召集人,前首映創意公司執行長王世偉擔任聯盟執行總監。未來將整合產、官、學、研各界力量,透過資策會執行經濟部工業局委託之數位內容學院計畫所建置之「專案共同開發平台」,將動畫產業與資源化零為整,強化國際競爭力。

「動盟」成立初期由國際大廠AutodeskIntelNvidia等三大贊助夥伴策略合作支援「專案共同開發平台」,提供給會員廠商間共同開發專案所需之各項軟硬體設備,會員招收的對象將為國內動畫廠商、設有動畫相關科系之大學,以及相關領域之專家個人等。

經濟部工業局呂正華組長表示,動畫產業是政府的策略發展產業之一,有鑒全球動畫產業皆以技術門檻較高的3D動畫為主流,更需透過國際合作專案,快速地補足與國際接軌之缺口,在AutodeskIntelNvidia等三大夥伴及產、學共同協助下,「動畫產學共同開發聯盟」的成立,正扮演帶動我國動畫產業邁向成熟與促進產值的關鍵角色。

資訊工業策進會副執行長許清琦也指出,近年來國內動畫廠商受限於廠商規模小,業務過度集中國內市場,以致2008年產值僅達新台幣30億元,遠不及數位遊戲產值的283億元。因此資策會在工業局支持下,積極促成「動盟」成立並將資源「化零為整」,建立國際專案的分工機制及原創自製能力,以有效擴大經濟規模。

擔任「動盟」召集人的施文祥認為,國內動畫產業人才嚴重不足,無力承接動輒300~500人規模的國際大型專案,「動盟」未來將規劃由主力廠商引進國際大型專案,透過「On-Job-Training 國際專案實作」、「專案開發團隊育成」、及「產學合作」等模式,提升國際接案能力,並由會員廠商各自貢獻專長共同執行專案,進而使台灣成為全球動畫產業鏈的一份子。

「動盟」執行總監王世偉表示,凡動畫廠商符合一年以上合法登記之本國公司資格,並有5人以上動畫製作團隊,曾開發動畫作品且能提供該動畫作品集(DVD),經審核通過,即可加入成為聯盟會員。預期未來5年將促成中小型廠商聯盟會員員工人數與經營規模成長35倍,培養500位產業中高階實戰人才,提升10~15家中小型廠商具備國際化開發能力。

此外,數位內容學院的「專案共同開發平台」提供「國際專案」和「原創自製專案」兩種團隊開發合作案,申請條件為屬國際級動畫製作專案,其規模須台幣2,000萬以上,屬國內大型專案則須台幣1,000萬以上,每一專案至少有3家以上的業者共同參與,且所有參與專案廠商皆須導入國際級專案製作管理系統。

「動盟」企盼未來能以台灣動畫產業領頭羊之姿,協助推動產業升級,共同為開創動畫產業商機的目標而努力!
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2009-04-22

Tizzy Bac - 鐵之貝克 3D動畫MV




動畫製作團隊~

在 Work Daily 裡面,可以看到~人物設定 腳本 3D建模 後製

I LIKE TIZZY BAC
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2009-04-18

HENRY YAN 'S FIGURE DRAWING




去了亞典書店一趟,想買的書沒有貨,卻意外發現了好東西...
一本書-HENRY YAN 'S FIGURE DRAWING-techniques and tips

特別喜歡前半段~少於20分鐘的人體速寫
頗能與~黎文狄老師所啟發的繪畫思考~交相呼應
當然不管是否有無一致,都能讓人從中獲得學習...

作者是位華人,任教於AAU(舊金山藝術大學)
本書是2006年出版的,亞典售價NT1200元

作者網站:http://henryyanart.com
他的學生PO的上課情景-flickr-Henry Yan Worskshop 8_08
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