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2011-11-19

【HuHu Studios 創辦人 Trevor Yaxley 演講摘錄 / 心得】【J⁺】



聽了 HuHu Studios 創辦人 Trevor Yaxley 的演講,原本以為是去聽 3D 動畫國際市場之圓夢密笈(原標題),聽到的是一場,講人生的演講,收穫比我想的多太多了,主講人用非常有感染力的方式,把他的工作經驗,連私人痛觸,都分享給大家,講到他爸爸時還一度哽咽。他的哲學 - 人生中,有許多複雜的事情,他永遠選擇做一個溫暖,無私的人去面對,這樣的態度,讓很多事都能迎刃而解。以下用我自己的文字,歸納他以公司管理者角度,去看的許多事情。



公司: 

公司就是家,沒有員工、老闆之分,大家都是家人。

對員工像家人一樣,員工自然就會努力,跟本不需要用威嚇的。

給員工成長的機會,因為他們是公司的未來。

每三個月,會單獨跟每一個員工聊一聊,找出他們的潛能,讓他們嘗試不同的任務,完成他們的夢想。

管理階層的職位,都有儲備的助理,狀況發生時,隨時可接替,也可讓跨部門想學的人擔任。

你不會跟你討厭的人學習,所以,愛你的學生,愛你的老師,愛你的同事,才能跟他們學習。

從老闆開始,去帶動公司文化,製造正面,好玩的文化,這樣大家都愛來公司。

員工也是人,當然有生活上的問題,生命中,工作不是全部,幫員工解決生活問題,絕對是好的。



製片: 

製片必需愛細節,如果不愛,就不要當製片。

不管聽不聽的懂他們的語言,尊重創意人,也尊重技術人,製片是這兩者的橋樑。

故事是王道,卓越是皇道。



人生: 

我書讀到 14 歲,沒有文憑。我什麼都不知道。所以我什麼都可以學。

不要放棄!有一個人,他人生經歷了 26 次失敗,失業,創業失敗,精神崩潰,國會提名失敗,副總統選舉失敗,他最後就乾脆去選總統,第26 次,他成功了,他是美國總統林肯。

N.Q.P = No Quit Policy 絕.不.放.棄。

我會讀成功人士的名言,呆呆照著他們說的做。



領導: 

三歲小朋友,興奮的時候,會上下跳來跳去,不要只是走路,我們應該跳。

一個領袖,沒有追隨者,就只是在走路。

領導者,要贏得團隊的心。

不要太嚴肅,沒有人喜歡眉頭深鎖,嘴角下揚的人。



外交:

要有自信,跟比自己強的人的比賽。

公司需要國際公司的連結,特別是比自己強的公司。

雖然是搞創意的,但訓練自己像投資人一樣思考,pitch 時,投資人才聽的懂你說什麼。
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2011-11-15

【太空人喬治動畫短片 - 幕後製作 - Part1】【W⁺】




Spaceman George by Jim Levasseur




22 秒的可愛短動畫!這麼短的時間內,還是能把角色性格給描繪出來。另外,也很喜歡它的視覺風格,簡單(Low Poly)卻很有 fu ~

希望接下來能順利把作者分享的精彩幕後製作(文字)翻譯出來,這邊先分享 WorkflowCharacter Basics 

幕後製作: http://jimlevasseur.com/workflow



Workflow

發展一個角色的性格是個緩慢又艱難的過程,沒有神奇的捷徑,也沒有任何花俏的怪招能快速讓角色獨特又有趣。只能耐心地一步一腳印走下去,還有一個辦法~好好規劃你的工作流程~從 blocking 到 polish 完成。大師 Milt Kahl 曾經說過「如果你不好好規劃你的表演,我就殺了你!」“ If you don’t plan your scene, I’ll kill you. ” 。

好啦~事實上他沒這麼說過啦。但你也應該能夠明白:規劃,能幫助你的表演有個明確的目標。然而,在定義太空人喬治的動作過程裡,我還是不斷地自問「如果怎樣的話~那...」(What if ? )。最後,我因此發展出了一個2秒鐘的呼吸循環動畫,還有這段20秒沒對白的動畫。同時,我也發展出了很多鬍渣,因為動畫真的很費時。

最後一提,搞動畫真的是個很混亂的過程,需要持續反覆地調整嚐試與修正。The Illusion of Life 經典書集的作者之一 -  Frank Thomas 曾經寫道「你必須要相信你做這個東西是有目的的,那麼到了某些階段你的鏡頭就不會看起來像是很糟的東西。」(註一)。無論如何,Frank Thomas 給了個重點:上禮拜好笑的梗,到這禮拜也還是很好笑(【W⁺】可能是我理解不足,這段的過程到結論並不是懂得很透徹)

繼續設 key(做動畫),從比你厲害的人那得到一些厲害的建議回饋,還有,別忘記刮鬍子。


註一:原文如下
「「You have to believe you’re not tripping for biscuits. At some point your shot will stop looking like a slugburger at a clip joint.」」
一位好新的朋友在此篇留言提供翻譯與解釋~
* tripping for biscuits是徒勞無功的意思
* Clip joint 請參照維基百科

* slugburger 指的就是糟糕的東西 [ at the clip joint ]






space_man_george_by_duncanfraser-d3apiq3
圖片來源:deviantart.com


建置角色 - Character Basics

太空人喬治的建模和貼圖是 Duncan Fraser 贊助製作的,非常好心又慷慨(Polycount 社群裡的鄉民)。另外,為了省時間,花了點摳摳買了 Rapid Rig 來做控制器,但還是花了不少時間做 Skinning 。之後呢~我開始想喬治該怎麼動(表演)。

通常角色的表演會有兩種方式,一種是運用觀眾的預期心理~順勢表現出觀眾所期待的另一種則是相反~跳脫觀眾的想像。雖然這樣講有點過度簡化,但我們確實都會從角色的外型特徵為依據,來做出許多的假設,預期角色接下來的動作行為。但不管角色表演是否符合觀眾預期,都能藉此表現出角色的個性。

spacemangeorgeicon


角色典範 - Some examples of good characters

西斯萊傑所飾演的小丑喜歡製造混亂,但在他的小丑妝容背後~卻是有著善於組織規劃的腦袋。無論是拿著獵槍走進派對的橋段裡,或是在審問室裡與蝙蝠俠對質的情節中,小丑總是表現出「一切都在他的掌控之中」泰然自若的感覺~但是,小丑的臉部抽動、疾舌快語卻顯露了他的瘋狂(Wild)和焦慮(Instability)。像這樣融合預期當中意料之外的表演,產生極具張力的對比,塑造出了一個令人信服的角色。




同樣的情況也可以在【美女與野獸】當中看到:刻板印象中 我們期待的野獸,應該會像動物一樣的移動,舉止蠢笨顢頇(Jerk),不過當我們看到他優雅地在舞廳裡跳舞時,我們確實能理解這個角色的複雜內心與深度,並且同情他的困境。(也或者~我們會期望他能變成大塊肌肉的美男子)



設置期望(滿足、符合)與顛覆期望,也同樣是一個好方法能創造角色的幽默。在 變身國王 這部動畫中,裡頭壞女人的得力助手 Kronk,他魁梧健壯的身材和低沉的聲音~都是典型硬漢所具備的要素,但是故事創作者和動畫師時常削弱(或顛覆)我們的預期,最後就會讓這角色變得很滑稽



(【W⁺】後來 Kronk 這配角還變成了主角,2005 迪士尼又再推出了【變身國王2 - 高剛外傳】,摘錄開眼電影的介紹:... 其實這角色當初意外成為全片最喜愛的角色,配音者Patrick Warburton還因本片被讚為該年度最佳喜劇表演,如今居然以配角之姿推出後續作品,真是傻人有傻福!)

變身國王 - Kronk 精選片段


原文 Workflowhttp://jimlevasseur.com/workflow

原文 Character Basicshttp://jimlevasseur.com/character-basics


下一回 ... 【Thinking about space】 ... to be continued ...





太空人喬治:快翻下篇!不然我要開槍了!Spaceman-George

本文網址:http://animapp.blogspot.com/2011/11/spaceman-george-making-of-part1.html
本文縮網址:http://goo.gl/xgXy0
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2011-11-13

【AnimApp 一週影片集 11/07 ~ 11/11】【J⁺】





【2011歐洲電影獎入圍名單 - 最佳歐洲動畫片】【W⁺】
藍色電影夢介紹文章:http://goo.gl/9etZs
最佳歐洲動畫片(全都是2D的):

01.《巴黎夜貓(A Cat in Paris / Un vie de chat)》
導演: Alain Gagnol, Jean-Loup Felicioli


02.《樂來樂愛妳(Chico & Rita)》
導演: Fernando Trueba, Javier Mariscal, Tono Errando


03. 《拉比有隻賤嘴貓(The Rabbi's Cat / Le chat du rabbin)》
導演: Joann Sfar, Antoine Delesvaux


【J⁺】18 部入選奧斯卡的動畫片,會從中在選 5 部入圍最佳動畫片
http://www.cartoonbrew.com/feature-film/18-qualify-for-best-animated-feature.html



MV系列
【蘇打綠 sodagreen- 你在煩惱什麼 MV】【J⁺】
拍的很棒的 MV,歌也很好聽。順便分享一段 MV 導演陳奕仁的話:
(摘) "大家知道什麼是 [ 影像影響力 ] 嗎? 我以前看了香港拍的古惑仔電影,以為香港到處是古惑仔,治安不好,曾一度不敢去香港。假設我為了賺錢,模仿了很多國外大師的作品,一個月拍個十支,只為求快。媒體播出時,大家只會覺得,亞洲人沒什麼了不起,只會抄。套一句葉問洪師傅的話: 為了生活我可以忍,汙辱亞洲影像就不行。"


【MV導演陳奕仁講座】




【豆子動畫 In Your Arms】【Y⁺】
美國歌手Kina Grannis的最新MV,30名工作人員、22個月、1357個小時、兩架梯子、一台相機和288,000顆豆子,做成三分半鐘MV動畫,歌好聽,影片也相當用心,中間1'37"的變化令人驚艷。看過Making of,其實真正的核心工作人員只有三個人,做法是先拍好人物實拍部分,然後再做動畫的Animatic,合成在一起看效果跟確定分鏡,最後用投影機打出影像,再依投影出的影片色塊位置擺放上不同顏色的豆子,有時候換下一張只要5分鐘,但有的時候卻需要3小時。就像2'29"這樣一閃而過的效果,居然要請歌手上石膏,石膏上再黏上豆子,只為做出從豆子世界跑回現實的脫殼效果,耗費這麼大的功夫,追求品質的精神,令人佩服。

MV影片:http://goo.gl/gzp7y
Making of:http://goo.gl/1R7Ij

Kina Grannis介紹:http://goo.gl/6Ui2U
Kina Grannis官網:http://www.kinagrannis.com/




【Variations sur Marilou - 意像式表現的動畫MV】【W⁺】
很喜歡作品中的手繪~線條、顏色、動態!音樂也很好聽!口白聽起來有些感傷~雖然沒聽很懂啦....。導演:Maxime Bruneel
製作公司 ChezEddy :http://goo.gl/4Rh6G




動畫廣告系列
【動畫廣告 - Sperlari - The Shop】【W⁺】
三十秒的時間,節奏明快!很簡單易懂的故事~吃一口巧克力,讓你返老還童 ... ㄟ ... 應該說~會讓你回想到童年吃巧克力的單純快樂!
製作公司:http://www.taxfreefilm.it/
幕後製作很棒!放在留言裡:


【W⁺】幕後製作
Sperlari "The Shop" - Making of




【Clover : Shy The Sun】【Y⁺】
來自南非的乳品公司Clover委託英國製片公司Passion Picture旗下的Strange Beast工作室製作的TV Spot。由阿公講古開始,帶入像是可口可樂快樂工廠式的奇幻生產過程,充滿色彩與乳糖的世界,非常吸引人!

影片:http://vimeo.com/31550764
公司官網:http://www.strangebeast.tv/flash.html#page=p1




學生作品系列
【Au Loin - 海盜與猴】【W⁺】
法國巴黎工作室 Kippik 的作品~是他們的畢業製作
猴子:如果你們的的野蠻是要搶我們的黃金,那我們就文明地把船開走...
官方網站:http://www.kippik.fr/




【中國學生 2D 短片 - 和平玩具】【J⁺】
具說中國有 1000 家動畫學校,其中歷史最悠久,最有名的是,位於杭州的中國美術學院 http://www.caa.edu.cn/

短片作者,朱冬洁 http://danzdesign.diandian.com/ 就是從這間學校畢業的~

作者說,我想用輕鬆逗趣的方式跟真實戰爭的殘酷作對比~


【Henry Zhang】 最有名的是中国传媒大学和北京电影学院哈


影片系列
【Moving Day - 小女孩的火爆家家酒】【W⁺】
有一天,小女孩和家人搬到了新家,美麗的房子、漂亮的花園,還有可愛的精靈 ... 等等 ... 好像不怎麼可愛 ... 看來一切並不如童話故事那麼單純 ...
製作:http://jasonwingrove.com/




【STORY OF GENKI???】【Chris⁺】
看完也是...Totally insane !不過這似乎只是影片的一部分
David OReilly創作的風格已經非常明顯了~辨識度也非常的高~:D
記得第一次接觸他的作品是 Please Say Something~ http://vimeo.com/3388129
看完也是一陣傻眼 XD

導演: David OReilly




【科幻短片 - Rosa - 正片】【J⁺】
期待已久的正片終於問世了~ 整部從零到有,為期一年,都由漫畫家 Jesús Orellana 一手包辦。 從頭一口氣看到尾,很精彩~~

參加完很有名的 [ 類型電影 ] ( genre film ) 影展: http://sitgesfilmfestival.com/eng 後,正在籌備製作成電影~

FB 頁: https://www.facebook.com/rosashortfilm


【Justy Cheung】 So many Chinese symbols I can find from this short film. If the combat scene can design more. The result may be better. And then, the environment give me some feeling. The area may be "Kowloon Walled City"!(largely ungoverned settlement in Kowloon, Hong Kong)



【幕後製作 - The Last Train 】【W⁺】
這個動畫剛出的那天就看到,但故事沒有太吸引人~還以為是預告片~所以沒貼!但這回上架的幕後製作超級棒!所以這時一併分享囉!
有趣的是這個創作的製作組織~ Animation Hub ~似乎是幾所在愛爾蘭學校的菁英學生所組成~地點是在都柏林~目標是結合純3D動畫加上動態捕捉技術。(正片放留言)
http://vimeo.com/animationhub
轉貼自 @Woei Luo


【W⁺】正片: The Last Train





【Spaceman George - 太空人喬治】【W⁺】
22 秒的可愛短動畫!這麼短的時間內,還是能把角色性格給描繪出來。另外,也很喜歡它的視覺風格,簡單(Low Poly)卻很有 fu ~
幕後製作(文字):http://jimlevasseur.com/workflow

不負責任亂七八糟翻譯(歡迎留言指正,謝啦!):
發展一個角色的性格是個緩慢又艱難的過程,沒有神奇的捷徑,也沒有任何花俏的怪招能快速讓角色獨特又有趣。只能耐心地一步一腳印走下去,還有一個辦法~好好規劃你的工作流程~從blocking到polish完成。大師 Milt Kahl 曾經說過「如果你不好好規劃你的表演,我就殺了你!」“If you don’t plan your scene, I’ll kill you.”

好啦~事實上他沒這麼說過啦。但你也應該能夠明白:規劃,能幫助你的表演有個明確的目標。然而,在定義太空人喬治的動作過程裡,我還是不斷地自問「如果怎樣的話~那...」(What if?)。最後,我因此發展出了一個2秒鐘的呼吸循環動畫,還有這段20秒沒對白的動畫。同時,我也發展出了很多鬍渣,因為動畫真的很費時。

最後一提,搞動畫真的是個很混亂的過程,需要持續反覆地調整嚐試與修正。Frank Thomas(W⁺:似乎是個大聯盟選手) 曾經寫過「You have to believe you’re not tripping for biscuits. At some point your shot will stop looking like a slugburger at a clip joint.」(W⁺:這是沙毀?)。Frank Thomas是個老扣扣了,所以沒人知道他的意思是指什麼鬼。但他給了個重點:上禮拜好笑的梗,到這禮拜也還是很好笑。

繼續設 key(做動畫),從比你厲害的人那得到一些厲害的建議回饋,還有,別忘記刮鬍子。


【W⁺】上頭只是開場白
後續還有~像這篇~角色的基礎
http://jimlevasseur.com/character-basics

【W⁺】還有~
http://jimlevasseur.com/where-to-start
http://jimlevasseur.com/early-blocking
http://jimlevasseur.com/revised-blocking
http://jimlevasseur.com/final-blocking
http://jimlevasseur.com/early-polish
http://jimlevasseur.com/revised-final-polish




預告系列
【白雪公主與獵人】【J⁺】
原版中,皇后指派獵人,殺掉白雪公主。最後他確心軟放掉了公主,後面就是我們熟悉的童話故事。

新版中,獵人將和白雪公主一起踏上逃亡之路,教導公主如何戰鬥,如何生存,一起對付皇后的追殺。

不管 - 反派、英雄、公主,每個角色的 - 個性、動機、價值觀,感覺都刻劃的很成功~ 把原本老掉牙的故事重新包裝,滿期待的~~

apple trailers 官網: http://goo.gl/ic0og




【賽車遊戲 - 急速快感 - 最新預告】【W⁺】
The Run - 導演是變形金剛導演~麥可貝!所以~當然少不了緊張刺激的爆破衝撞鏡頭囉!下面放上幕後製作~


【W⁺】幕後製作




教學系列
【Pigeon: Impossible Podcast #004 - Lighting Hacks】【Chris】
呼, 繼上次之後有一段時間了, 這次主要是講述如何讓打光的流程縮短,
因為本人專攻不是燈光部分, 但也學到了很多, 一樣有問題請留言囉~~
附帶一題, 這個中文翻譯有得到Lucas Martell 的授權噢!

接下來將會去翻譯此作者在他的Blog上面兩篇有關
"How to make money with short film" :)

http://www.universalsubtitles.org/en/videos/yLIhgZyVNRfK/info/



【Lester Banks 動畫教學網】【J⁺】
~網站整理了不同軟體的各式教學~
Cinema 4D 教學: http://lesterbanks.com/cinema-4d-tutorials/
AE 教學: http://lesterbanks.com/after-effects-tutorials/
Maya 教學: http://lesterbanks.com/maya-tutorials/
Blender 教學: http://lesterbanks.com/blender-tutorials/
softimage 教學: http://lesterbanks.com/softimage-tutorials/

Vimeo 網頁: http://vimeo.com/republicof3d
Youtube 網頁: http://www.youtube.com/chilefex#p/u

連結也加入【AnimApp - 動畫資源分享】 http://goo.gl/q0yb9



文章系列
【Pixar Canada 照片集錦】【Y⁺】
製作Cars2 DVD附錄短片Air Mater的Pixar Canda最近釋出他們工作室內部的一些照片,可以看到一些內部的工作環境和部門三巨頭的合照,分別是藝術總監Dylan Brown,技術總監Darwyn Peachey,跟專案總管Amir Nasrabadi,另外還有專訪Dylan Brown的錄音。也許沒有位在加州的Pixar總部這麼奔放快意,無拘無束,但環境看起來也是挺不錯的哪!

照片網頁:http://www.thepixarpodcast.com/58
Air Mater片段:http://goo.gl/1kg0u

【Y⁺】補充一下~ 藝術總監 Dylan Brown 在pixar是animator出身的老員工,從95年就參與ToyStory的遊戲圖像製作,說起來也滿神奇的,他本來只是被教授推薦進Pixar打打工而已,完完全全是動畫的門外漢,白天就在Pixar打工,晚上則繼續學校的學業,後來因為覺得Animation實在很有趣了,索性就休學全心全意在Pixar工作,並同時在Pixar University上課並勤練動畫,希望能成為正式員工,幸運的是上課過程中被老師發現非常有動畫天分,於是就正式參與了Bug's Life的動畫製作,後來在海底總動員時甚至還成為動畫指導。不過到料理鼠王後就不再有作品,大概就是被調到加拿大開疆拓土去了。

訪問中有一段很有意思「The story is what keeps people in their seats and the animation has to be mechanically good enough that it doesn't pull people out of the film」故事是觀眾為何願意乖乖坐在位子上看片的原因,而動畫就是想辦法盡善盡美的去Hold住這整個幻覺。
(我按我自己的意思翻 XDD)

資料來源:http://www.animationarena.com/animated-movie-career.html



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