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2011-12-07

【25 個說故事時,關於懸疑感和緊張感的事】【Joe】



25 Things You Should know about Suspense and Tension in Storytelling




註 : tension 這個字,會有兩種翻法 - 緊張感 or 張力



各種故事都需要 
我本來以為懸疑感和緊張感,只有驚悚片才需要。大錯特錯!!...不要來...每一種故事都需要。程又青會愛李大仁嗎? 阿信會跳過鞍馬嗎? 洪師傅會死嗎? 懸疑感和緊張感是每個故事必備的,是觀眾看下去的動力。


不屑一顧 
小提醒: 只有在觀眾關心故事的情況下,懸疑感和緊張感才有效。如果觀眾不想知道或不在意 "來自馬德里的刺客嬰孩,拉法拉多" 的生世,在他身上鋪陳的所有懸疑感和緊張感都會像內臟被從肛門吸出來的鹿一樣,應身倒地,一點用都沒有。


收放之間 
太多張力對故事也是有害的,永無止境疊加 - 痛苦、驚慌、衝突的感覺 - 會讓觀眾窒息。必需有對比,才能感覺到懸疑感。在製造下一個高潮前,要讓觀眾先休息一下。壓力的凝聚,能量的釋放,壓力的凝聚,能量的釋放,這就是 pacing (電影節奏) 。壓力製造衝突,問題解決後,能量被釋放了,新的問題又出現。想想疊疊樂,抽積木時,大家會很緊張,如果塔還沒倒,大家都會鬆口氣。電影節奏就是 - 緊張,鬆口氣,緊張,鬆口氣。


一直栓緊 
把鎖栓緊,會產生張力。栓東西時,把東西越栓越緊的過程是最重要的。張力就像手掐著別人的脖子,一定要越掐越緊,恐懼感才會出現,一放手,張力就消失了。雲飛車不會第一圈就來個魔王級的720度大旋轉,你會在遠方看到它,坡度是一個比一個陡,魔王級的一定擺最後,當它來時,ㄧ陣亂轉後,你還會衝撞玻璃,皮膚被割傷,還會有蜜蜂罐子套住你的頭。會像被揍一樣,一直來一直來,不會停的。


桌底炸彈 
希區考克曾舉過 "桌子底下的炸彈" 的例子: 一個炸彈突然爆炸會製造驚嚇 (surprise),但當觀眾知道桌子底下有東西,不知何時會爆炸,會製造懸疑感 (suspense)。暑假過後,對開學第一天會感到緊張,並不是因為它是突然發生的,而是因為你整個暑假都知道,討厭的那天即將來臨。


戲劇性諷刺 
戲劇性諷刺是 - 觀眾知道戲中角色所不知道的事,不管角色知不知情,張力已經產生了,如果只有觀眾知道秘密,戲劇張力會更大。


深處的問號 
但也不是說,每件事觀眾都必需知道,最好的戲劇張力來自,知與未知之間的平衡。小男孩知道四年級第一天要來了,但他心中,仍有許多未知的問號。班上的惡霸有被留級嗎? 新老師人好嗎?會座誰旁邊?暗戀已久的佩姬會接受他的情人節卡嗎?開學第一天是有知數,那天會發生的事是未知數。


永遠把勝算告訴韓蘇洛 
星際大戰,哈里遜福特演的韓蘇洛,總是說 "不要告訴我勝算" (never tell me the odds) 但我們必須知道勝算,讓觀眾知道勝算是製造張力、緊張感的方式。觀眾要知道那個迫切性,牌桌上的賭注很高喔,贏面很小喔,很有可能死無葬身之地喔。


聚會提醒函 
假設你是個超機歪四年級生的父母,想要讓你的小孩產生緊張感,就整個暑假不斷提醒他快開學了。偶而跟他說,常欺負你的惡霸買了帶刺的指節手套。今天看到姵姬跟他男朋友在逛街吃冰棒。故意提醒他,讓他緊張。說故事的人就是要這樣,因為說故事的人,是個超機巴。說故事的人,必須提醒觀眾,嘿嘿,有壞事要發生嘍。


你喜歡的角色,做你不喜歡的事 
最簡單製造張力的方式,就是讓一個觀眾喜歡的角色做一件他們不喜歡的事。就是那種: 我要偵查暗處怪聲的情節。會讓觀眾整個人縮起來,屁眼也會縮起來,縮到可以把一個核桃夾爆。讓觀眾有大難臨頭的感覺,是最簡單製造張力的方式。


你不喜歡的角色,做你不喜歡的事 
當然這樣也很有用,你可以去展現一個大壞蛋的魅力,讓一個觀眾討厭的角色做一件可惡的事,觀眾看完會有想跳到螢幕裡把角色殺死的感覺。這是強而有力製造張力的方式


可觸摸的張力是最膚淺的張力 
對角色生命或肉體的威脅,是一種很速成製造張力的方式。你應該要觸摸到更深處,刺到心坎裡,刺到腦袋中,帶情感的張力是最讓觀眾難受的 (好事一件) 。像害怕感情破裂,或被摯愛背叛,這是相當生動、壯觀的戲劇張力,很殘酷沒錯。但說故事者的工作,不是要當個好人。她更不是觀眾的避風港,是不能被信任的。


痛苦夾心餅 
要加倍痛苦指數,讓張力有層次,可以讓角色身心都受創。主角跟愛人大吵一架,愛人衝出了屋子,到了很危險的地方,主角不只擔心她身體的安危,心裡也很複雜,害怕失去感情,這是一塊痛苦夾心餅。


個人張力屌較大 
世界末日來了!! 時機不好!! 只是...我真的不太會鳥它。世界性的威脅從來不會像個人化的威脅來的有趣。對,全世界的人都要死了,但如果有一個是主角的妹妹。碰!個人化的威脅! 觀眾開始緊張了。


語氣口吻 
你寫作的語氣會影響戲劇的張力,如果你想製造像城牆瓦解,快節奏的張力,那你不會用大段落講故事。就像你不會用短句子,講想凌遲般滲透人的恐怖故事。跟其它事一樣,語氣口吻很重要。搞清楚你故事的語言地基 - 你在蓋哥德教堂、單人房公寓宅房、還是比佛利山莊?


給我秀秀 
說故事的人是毒販,同時賣痛苦與快樂,像一個重重巴掌後的溫柔秀秀,當觀眾對秀秀習以為常後,讓他們繼續看下去的方法,就是拿走它。在觀眾最想知道,是誰在那晚偷偷溜進阿明房間的時候,馬上煞車不演,先不要告訴他,繼續看下去吧。來來,爸爸餵你一些秀秀。


缺點的英文是 F 開頭的 
角色的缺點。用它吧! 是製造張力很棒的工具! 讓觀眾知道角色有毒癮,或是不可告人的弱點,一被激,就會爆走。這些缺點必需曝露給觀眾,不能隱藏起來。


這裡癢,那裡也癢 
舒適感是緊張感的敵人。你希望你的角色還有你的讀者都時常處在焦慮、不蘇湖、癢癢的狀態下。連在一些張力沒那麼大,舒適的橋段中,都要有。這種橋段中,不是要幫劇情加溫,你要蘊釀一種潛伏的恐怖預感。利用語言、環境、感官去增加不蘇湖的感覺。


失敗決對是一個選項
觀眾要知道隨時任何事情都有可能出差錯。如果你訓練讀者,讓他們以為你最後一秒會把事情喬好,拯救大家的話,讓讀者對你太放心是不好的。你不是讀者的麻吉,角色的失敗是一個選項,說故事的人要放手,讓劇情臭掉 ,沒有恐懼的張力 (Tension without fear),就像一隻無牙無爪的老虎,穿著香蕉形狀的衣服,毫無殺傷力,只會被笑,不會被敬畏。


滴答鐘 
不要怕用滴答鐘來增加緊張感和懸疑感。只有一個禮拜救小女孩? 只有一天要籌贖金? 一個小時要拆炸彈? 任何故事都試用 - "愛情故事,我心愛的女孩30分鐘後要登機了,我必需用我的生命跟她告白,說我把她的貓搞懷孕了...啊? 什? 沒...我沒有說貓懷孕了。


不讓觀眾太快洩 
說故事像密宗式性愛,高潮拖越久越好。觀眾總是希望,一切都會沒事,他們想要答案,想要舒適感,想要安全感。不要給他們。不到最後一秒,不要輕易給他們。拖越久讓觀眾洩,戲劇張力越大,積了很久,噴湧而出的感覺最爽。


從生活中找靈感
訓練觀察力,體驗生活,懸疑感充滿我們生活中。第一天上學,第一天工作,飆車經過警車,或媽媽到你房間找東西,差一點找到你藏在衣櫃裡的流浪漢管家 (Hobo Butler)。從這些生活經驗中,找出自己為什麼會產生懸疑感的理由,把他用在故事中。


恐懼製造機 
懸疑感和緊張感跟恐懼有關,最簡單,最原始的,不只是戲中角色的恐懼,也是戲外觀眾的恐懼。找到挑起恐懼的方法,你就贏了。


讓觀眾繼續看下去 
懸疑感和緊張感會讓觀眾翻頁,不轉台,讀下去,看下去。


最重要的是,讓你繼續寫下去 
也是作者繼續寫下去的動力,製造強而有力的懸疑感,會帶領你進入一個奇幻旅程,作家對自己施展的魔法不會有免疫力,如果你發現你自己沒那麼投入,必需找出問題,就像讀者需要理由看下去一樣,作者也需要理由寫下去。而你,身為作者,就是第一個讀者,你是第一道防線,如果張力薄弱,你會感覺到,那就是作者該吃些春藥幫故事加溫的時候。


更多有關故事的翻譯:
【關於[故事]的25件事 (AKA 為什麼我愛故事)】【J⁺】
【25個方法 - 說故事時, 征服艱深無聊的說明性文字】【J⁺】
【25個說故事時 [ 搞 ] 角色的方法 】【J⁺】


原文連結: http://terribleminds.com/ramble/2011/11/08/25-things-you-should-know-about-suspense-and-tension/
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2011-12-05

【AnimApp 一週影片集 11/28 ~ 12/02】【J⁺】



本週最受歡迎影片: 
【Out of Sight】【Y⁺】
台灣學生的畢業製作 Out of Sight 昨天被知名網站 Motionographer 報導 ( 這也是我第一次在Motionographer上看到台灣的作品被報導 ),編輯給了這部作品超高的評價,不但說他不敢相信自己一年前居然會錯過這部作品,甚至還放話說,假如看完的人沒有感動,那他一定是塊沒血沒淚的大木頭,還特別推薦讀者一定要去看看 making of,就算看不懂中文也沒關係,因為有google翻譯就可以了。能獲得重量級網站的重量級推薦,恭喜他們!相信這部影片最近會在國外被瘋狂的轉載!( 其實這部影片當年也是從日本紅回台灣的。)

記得第一次看完這部作品的時候,我也是深受感動,無論是故事、美術、角色、音樂與創意的完整性都是上乘,起承轉合的非常舒服,值得看過的人回味,沒看過的人一定要看!

Motionographer 的報導:http://goo.gl/5U46y
官方網站:http://evaty.main.jp/oos/making.html
影片:http://goo.gl/I30Oa




台灣動畫: 
【台灣動畫 - 顛 Opuesto - 獲獎新聞 】【W⁺】
由 DCC 數位內容中心 創作的作品,繼 SIGGAPH ASIA 入選後,再度獲得~羅馬尼亞第六屆 ANIMEST 極簡抽象派獎 (Minimest)、觀眾票選獎 ( the audience award of the 6th ANIMEST international animation film festival )
網站: http://www.animest.ro/opuesto.aspx
無聲版:




【遊戲橘子原創動畫《米各說 Mig Said》巡迴特展 】【W⁺】
新聞「遊戲橘子原創動畫《米各說 Mig Said》在台亮相...」:
http://gnn.gamer.com.tw/5/59885.html

摘錄:由遊戲橘子創意中心創作的《米各說 Mig Said》系列動畫,以獨特的原創造型、手繪質感、動畫美學、純真童趣的故事性,在海內外獎項及影展中獲得高度肯定,於日本 Cartoon Network、英國 Nick JR 頻道播出時,也受到許多觀眾喜愛。而《米各說 Mig Said》的該動畫近期也將與偶像劇《我可能不會愛你》合作,結合劇情以創意的方式在片尾播出。

影片:米各說 MigSaid - 變髮的午後 The Hairdo Day


【Y⁺】米各說一直有在釋出他們的作品窩,最新的一集「山那邊」討論意外的收穫,喜歡的朋友可以持續追蹤~




【2011臺北世界設計大展-探索臺北】【Y⁺】
仙草影像接受臺北市政府以及小智研發委託製作十月底剛結束的臺北設計大展臺北館主題影片-探索臺北,導演是知名MV導演陳奕仁。這部影片今天登上了Vimeo的首頁推薦,恭喜他們!

仙草影像Grass Jelly:http://grassjelly.tv/
仙草影像2010 Reel:http://grassjelly.tv/reel.php
影片:http://vimeo.com/channels/hd#30871955



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【經典創作分享: I Want One for Honda】【C+】
早期非常喜歡的 Honda 廣告
這個製作團隊是在墨爾本的工作室叫 XYZ STUDIO
曾經參觀過他們的工作室, 非常的休閒
當時參觀的時候後製人員有給我們看這部動畫的素材 :)

他有解釋說, 因為他們的人都不太會畫圖,所以先用 3D 模擬線條圖出來,,然後在一筆一筆的描線畫上去,十分有趣,特別注意到車子所噴出來的是鉛筆削所組成的粒子噢!!  真的很有創意。

更喜歡他們的創作宗旨:)

"XYZ creates worlds. Pencils, paper, cameras and computers are the tools. Storytelling is the art."
XYZ 創造各種世界. 鉛筆, 紙, 攝影機, 和電腦是工具. 敘述故事是藝術

官網: http://xyzstudios.com/


【W⁺】非常喜愛他們的創作宗旨 "XYZ creates worlds. Pencils, paper, cameras and computers are the tools. Storytelling is the art."
動畫與許多的視覺表現~都是媒介、工具、語言~幫助創作者傳達想法,創造出~故事、角色與世界!然後創作出來的這些作品~ 讓人笑,讓人哭,讓人感動,讓人驚嘆,讓人心有所感,讓人若有所思,讓人學習,也能讓人疏洩壓力...



【美國科幻&超自然頻道Syfy的TV Promo】【Y⁺】
美國 NBC 環球集團旗下 Syfy 頻道的 TV Promo,呈現手法老梗,不過正因為老梗,所以才值得一再翻新來打動人心。來看看他們玩出了什麼新花樣吧!

製作公司 - 英國的 Not To Scale http://www.nottoscale.tv/

導演公司 - 美國的 National Television http://natl.tv/




【Gobelins 學生新作 The Night We Were Kings】【Y⁺】
Gobelins 四個學生在巴黎動畫工作室Cube Creative暑期實習的成果,長達三分半鐘的動畫短片。無聲地,幾乎沒有音效地用鏡頭與音樂說故事,年輕的張狂與逃避,無聲的肢體吶喊與解放,從都市的銳利分明到鄉野間充滿筆觸的質感與青春肉體,轉折處裡得相當棒的作品。

Cube Creative:http://www.cube-creative.fr/




【VW 刺猬廣告 - 幕後製作】【J⁺】
滿精彩的幕後~ 開頭有腳本與 lay out 的對照。後面實拍部份,發現他們除了背景使用藍幕以外,也有很精緻的實景搭設,也用了一些藍色小方塊去代表角色~
公司: http://www.akamastudio.com/
正片: http://vimeo.com/31850627


【J⁺】正片:




【動畫短片 - 地球仔與月球狗!】【W⁺】
這點子很酷!整個作品的亮點大概非「月球狗」莫屬,特別是尾巴上的那支美國國旗,很有梗,重要的是~ Animation 表演得很棒!很有喜感!
作者網站:http://www.deisign.com/
原創構想、設計、動畫表演:Dei Gaztelumendi
音樂:Christopher Thornborrow
Rigging:Michael Waters




【404 Not Found】【Y⁺】
日本網友惡搞20世紀福斯發行的電影片頭畫面,搭配當紅虛擬偶像初音未來的聲音,搏君一笑,也提醒我們最簡單的創意就在我們的生活周遭。

原作出處:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15526589
初音未來Wiki:http://goo.gl/ZpKtj




【amazarashi "Old SF Film" - YKBX 】【W⁺】
令人眼睛為之一亮的動畫作品!視覺風格很強烈,文字效果非常的棒~與畫面相當融合!整體的美術我都很愛!!!
官網:http://yokoboxxx.com/






【John Carter 新預告】【J⁺】
分享一段 導演 Andrew Stanton 拍瓦力時的訪談: 我受了早期 [小台燈] 短片 (Luxo Jr.) 的啟發,希望角色能做到 - 光看外形設計,就有衝動想賦予他生命的感覺。有一次看棒球賽,在玩 [望遠鏡],替他做喜怒哀樂的表情,邊玩就感覺他背後有個靈魂似的,瓦力就從一個 [望遠鏡] 誕生了。

IMDB 的完整製作團隊清單: http://goo.gl/vn2sC
視覺特效~ 參與的公司有: Double Negative / MPC / Cinesite

明年 2012 是這本小說的 100 週年慶~~~




【五秒動畫 - Vampire Bash 】【W⁺】
Greyscale Gorilla 網站辦的五秒動畫競賽(專案) 冠軍作品!很短~但很有趣(不容易呀)。這專案滿有趣的,不曉得以後有沒有機會也來辦一下!http://greyscalegorilla.com/
五秒動畫競賽相關文章:
http://greyscalegorilla.com/blog/category/fivesecondprojects/




【FedEx廣告-魔法森林】【Y⁺】
紐約知名影像公司psyop又有新作了(代表作就是可口可樂的快樂工廠系列),維持一貫的高水準,舒服又新鮮的視覺風格。

提醒:看影片要記得按左邊的黑色 Play 鍵窩。

http://www.psyop.tv/#psyop/new/projects/fedex-enchanted-forest-subtitle
影片:http://goo.gl/lNXMk




【Light - 名符其實的流光 】【W⁺】
「光」~David Parker執導的短片,最初這專案的目地是為了傳達「能源浪費」的意識。以光的液化(像流血一樣)、哭泣作為隱喻:人類對自身的浪費視而不見,毫無所覺。原先所要傳達的這份情緒依然是存在著的(某種無聲的控訴...),但同時~作品也蘊衍出了某種詩意,裸現出了這個世界的瘋狂,與人性黑暗面的無情剝削...
製作團隊:http://www.sunday-paper.com/


【W⁺】分享這作品一部份是~覺得可以學習它的「燈光氣氛」,非常有感染力!另一部份是覺得~這題材也「反常」把通常帶有正面意義的光~給顛覆了!(當然或許也有人覺得這還好...XD)



【獨立創作家 Lucas Martell 製作分享 Part2 】
AnimApp文章:http://goo.gl/jxQ3C
感謝【Chris⁺】翻譯的影片,文章裡可先選中文字幕再播放!
摘錄:Podcast #3 主要講解分層算圖的概念,作者解說PI的拆圖的過程以及一些技巧方式。Podcast #4 更是進一步討論如何讓您的工作流程透過燈光的設定匯入匯出變得更加有效率...
(【W⁺】代分享)




【展覽 - 美夢成真 - 迪士尼經典動畫藝術】【Way】
這次由國立歷史博物館主辦的特展將公開美國華特.迪士尼動畫研究圖書館不曾對外開放的館藏。華特.迪士尼動畫研究圖書館收藏近六千萬件作品,記錄迪士尼動畫自1928年以來的演進歷史,「美夢成真」特展則選出其中600件餘精華作品,於世界辦理巡迴特展,目前已從美國、澳洲到韓國巡迴展出,皆大獲好評。

特展將呈現600餘件的作品,其中包括素描、設計圖、場景畫、角色設計、雕塑、珍貴手稿、動畫揀選短片及早、中晚期動畫師所使用的工作桌等,展場規劃分別有早期動畫(三隻小豬、醜小鴨、米奇與魔豆)、白雪公主、仙履奇緣、睡美人、小美人魚、美女與野獸、公主與青蛙,以及魔法奇緣,帶領觀眾穿梭迪士尼童話故事的時光迴廊。

官方網站:http://goo.gl/dsAL1
展覽時間:2011/12/10~2012/03/14
票價資訊:成人票 220元
http://www.nmh.gov.tw/zh-tw/Exhibition/Content.aspx?Para=0%7C21%7C655&unkey=20


【動畫表演參考 - 狗狗語言】【W⁺】
這是之前在網路上看到很多人分享的圖片~突然想到這可以當作 Animation 的參考資料,有機會 Key 狗的時候可以用。網站上還有很多可愛的圖!
作者:Lily Chin
網站:http://doggiedrawings.net/



【最近同事結婚,我們趁下班時間偷偷在工作室做的短片,祝他新婚愉快!!】【張公力仁】
https://www.facebook.com/photo.php?v=10150424771819547

【W⁺】酷喔!好有心喔!要是我一定會很感動滴~
官網:http://www.nfman.com/
臉書專頁:https://www.facebook.com/nfman
Vimeo:http://vimeo.com/newfolderman



【新網站 AnimApp.tw - 12/15 上線!】【W⁺】
網站:http://animapp.tw/
...一個在六月萌芽的想法,在【Asika】的鼎力相助下,終於有機會在年底前 Beta 上線囉! 當然也要感謝【J⁺】【Y⁺】【C⁺】一直分享好文章,翻譯真的很辛苦!也要感謝喜歡這裡的每一位朋友!讓我們在未來新的一年~繼續為台灣的動畫加油吧!

【W⁺】不好意思~應該是我表達不清楚啦~
圖片是現在「製作中」的截圖(其中的社群討論區)~網站會到 12/15 才正式上線!所以現在是看不到討論區的,首頁只有預告說明!~而網誌目前也在製作中,日後推出便會有 RSS 訂閱!

網站會包括:1. 部落格(文章)、2. 社群討論、3. Feed(動畫部落格資訊聯播)。會先以前兩者為完成首要目標,其他項目功能日後再慢慢擴充(慢慢累積志同道合的夥伴們一起來發揮!)

關於討論區:沒錯~「有些是跨類別通用的」~所以還有【綜合學習資源】版!

關於搜尋:這也是我們很重視的,目前的Blogspot就不是用內建的搜尋,是另外用Google進階搜尋訂作的!未來也肯定會持續保持~因為搜尋這功能我們用得比別人還兇~哈哈~因為文章常常會在最後分享相關文章之類的~

非常非常感謝 Wong Alan 的建議!(開一個2D手繪動畫的版似乎滿棒的!你覺得勒?)

【C⁺】感謝各位支持,之後也請各位放心的在新的AnimApp大膽地分享自己的見解,我們希望提供的是擁有最棒的學習資源與環境,更希望是一個大家在創作中能夠依靠的地方,雖說我們都不是動畫界的翹楚, 但也正因為這樣我們與許多正在學習這塊領域的人一樣 " 學習分享 , 分享學習 ", 我們陸陸續續還規劃了很多的活動讓大家一起參與, 但真的就是人力方面問題, 我們得把每個區塊都先定下基礎才能讓大家有更棒的發揮空間。
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