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2011-10-16

【AnimApp 一週影片集 10/10 ~ 10/14】【J⁺】



【父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗】 【Y⁺】
「導演才不是這麼輕鬆的工作,你真的有這種心理準備了嗎?」
如同標題所述,NHK藉著吉卜力工作室最新電影《來自紅花坂》的幕後側拍,細數了宮崎父子之間眾多矛盾的,從「父親的畫,勝於一切雄辯」開始有了轉折改變。影片有著日本一向擅長的煽情鏡頭與口白,另外,最珍貴的就是可以非常全面的瞭解吉卜力工作室的運作流程與狀況,還有很多實際的工作畫面。

NHK 『父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗』 繁中字幕 (1)
http://www.youtube.com/watch?v=hPt7zxPG9g0

NHK 『父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗』 繁中字幕 (2)
NHK 『父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗』 繁中字幕 (3)
NHK 『父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗』 繁中字幕 (4)
http://www.youtube.com/watch?v=qcJ4imcHbFc

NHK 『父與子的300日戰爭 宮崎駿X宮崎吾朗』 繁中字幕 (5)
個人看完的心得是,吉卜力工作室有很厲害的地方,像是:深厚的美術功力、嚴謹的製作流程,任勞任怨的專業團隊,但是也有令人擔憂的部分,比如:粗糙迂迴的溝通、封閉專制的決策機制。總之,是另一種完全不同於好萊屋的工作模式,是一種比較屬於個人的、理想性的、挖掘內在的創作方式,甚至是經營模式。在這樣的世界裡,動畫感覺確實就是「一個需要天份的殘酷世界」,一個人幾乎就決定了一部片的成敗。不知道這次宮崎吾朗是否能過關!?最後,感謝 Ptt 網友 RAZEPHON 提供的繁中字幕影片,很棒的分享哪。

BTW 好想看宮崎駿的短片《酵母與雞蛋公主》窩,還有《來自紅花坂》的音樂雖非久石讓出手,不過還是很動聽,台灣電影上映日期是11月25日。

《來自紅花坂》預告:http://goo.gl/J7pSX
《來自紅花坂》維基:http://goo.gl/UmnF0
《酵母與雞蛋公主》資訊:http://goo.gl/lGt6Y

http://www.youtube.com/watch?v=HmldlLFTMDk

【Chris】看了第一段就感想特別多,如【Y+】所講的,日本那邊走的真的是較封閉的方式,感覺上宮崎吾朗的導演身份與兒子的身份讓他錯亂了~~ 繼續看> _<!!!



【Pigeon Impossible Podcast #001 】【Chris】
之前提過的PI的Podcast, 總共大約20篇左右~ 陸續會放上其他翻譯後的Podcast,
各位可以至左下角的"Select Language" 選擇" Traditional Chinese"
Podcast#001 沒有什麼重點~ 主要就是講做 short film 的辛苦 :D

作者: Lucas Martell
作者部落格: http://blog.pigeonimpossible.com/
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/P7xKnGSboob8/





【Pigeon Impossible Podcast #002 Writing is Rewriting 】【Chris】
我想每個獨立創作者第一個要面對的就是寫劇本這個挑戰,
我不是很清楚台灣學動畫的時候, 是否一定要寫完劇本才能進入製作期,
但是我的老師對這方面很要求, 幾乎每個星期都要依據老師給的主題,
寫一個劇本,老師也都會很耐心地給予一大篇的心得.跟您討論角色發展.
PI的作者的原創精神真的很棒(Note:因為他沒有商業考量:D).
我想各位手中一定都有自己認為很棒點子(Brilliant Idea),
多跟身邊的人描述講解你的故事, 這樣您的故事才會越磨越好!

(如果詞句有翻譯不當的地方, 請多見諒或是跟我說一聲~)

作者: Lucas Martell
作者部落格: http://blog.pigeonimpossible.com/
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/PIk1e1u7ak3s/info/





【Pigeon: Impossible Podcast #003 - Multipass Lighting】【Chris】
呼,短短的3分種講完 Render Pass 的基本觀念, 這次的 Podcast 講得比較快,也同時一次講了很多分層算圖的專有名詞,翻的可能不是最完美的.

在這邊稍微提一下, Lucas Martell 的 Podcast 基本上是不太描述詳細的操作過程,很多都是基礎觀念,不過我相信他講的很多東西,都是一個包磚引玉的效果,讓大家瞭解真的3D流程與技術,如果您是一個 3D 初學者,歡迎在這邊多發問與討論~~:)
http://www.universalsubtitles.org/en/videos/X7Kayw7J1845/info/




【軟Q手繪動畫 - 如何吃蘋果】【J⁺】
影片有很多細膩的小地方~ 建議全瑩幕觀賞
Erick Oh 作者官網: http://erickoh.com/
TVPaint 使用軟體: http://goo.gl/gO2tT
Cartoon Brew 留言中提到概念類似的畫家~
Bosch: http://goo.gl/DBZVR
Dali: http://goo.gl/dAV8i


【Mango Chi】My classmate in UCLA, now is working as an animator at Pixar. A really talented guy!



【Psyop 廣告 - Twinings 茶】【J⁺】
非常喜歡~水彩風的製作沒有匠氣,感覺就像走入畫中ㄧ樣~
歌曲是翻唱 The Calling - Wherever You Will Go http://goo.gl/6ExG
(覺得,須要快速生產的廣告 or 預告片,使用翻唱歌曲是很好的方式,找的音樂已經通過市場考驗,可以先確定是大家已經喜歡的,再重新編曲,製作符合影片情境的音樂,有效率,也很有 FU)
製作公司:http://www.psyop.tv/




Google Doodle:黏土動畫大師 Art Clokey 90歲誕辰】【W⁺】
卡通人物 Gumby(甘餅人) 創造者,趕快 google 吧!www.google.com
硬是要學介紹:http://goo.gl/M42az
摘錄:今天是黏土動畫大師 Art Clokey 90歲誕辰,Google Doodle 以 Gumby 為主軸設計了一個互動式的 Logo ,在黏土團上按一下滑鼠左鍵,黏土就會變成人或動物...
亞瑟·“阿特”·克洛基(英語:Arthur "Art" Clokey,1921年10月12日-2010年1月8日),定格黏土動畫普及化的先驅者。
甘餅人(Gumby)是一個綠色粘土動畫人物,岡比系列的動畫達到233集,在美國前後播放了35年。




【遊戲橘子原創動畫 - 米各說 MigSaid】【Y⁺】
同樣是由遊戲橘子創意中心原創製作的動畫,不知道什麼原因,米各說比起水滸108顯得低調許多,今天第一次才從朋友(王米香)的分享裡看到(不過也可能是我孤陋寡聞)。溫暖的色調,舒服的畫風,簡單清新的故事,音樂和動畫都帶點童趣,整體品質令人驚豔,推薦給大家。

「米各說…」系列動畫短片,曾入選義大利 Cartoons on the Bay、克羅埃西亞Zagreb、美國 Nicktoons 等國際影展。除動畫創作外,仍持續進行報紙、網路等圖文創作,亦出版了兩本風格獨特的圖文書「雙色鳥」與「魔術師」。從官網的創作年份來看,大概從05年就開始發展,不過影片都是今年才在 Youtube 上陸續發表的。

目前除了介紹【歡迎來到 MigSaid 米各說】之外,還有另外四支短片:
黑與白:http://goo.gl/GbzAK
方頭獅:http://goo.gl/7QE5U
噩夢鳥:http://goo.gl/1LyFg
河邊的卡卡狼:http://goo.gl/zZ9lX

米各說粉絲團 http://www.facebook.com/MigSaid
米各說官方BLOG http://migsaid.pixnet.net/blog


【Hunt Sao】 好適合小朋友看的風格喔



【Poussière - 塵 - 可愛手繪動畫】【W⁺】
這輩子沒看過這麼可愛的灰塵!這就是動畫神奇的地方~賦予生命的力量!故事也很有梗(請看到最後!)看完後~覺得以後不要打掃房間了!(...這是什麼奇怪的偷懶理由呀...)
以下是三位創作者的部落格(EMCA學生):
Vic:http://monsieur-vic.blogspot.com/
Leyla:http://leylakaddoura.blogspot.com/
Nicolas:http://ughen.blogspot.com/




【英國食品公司Müller拍的優格廣告】【Y⁺】
找來了知名卡通角色瑜珈熊 Yogi Bear 做代言人(因為跟優格有諧音的關係嗎?XD),還有經典的霹靂遊俠跑車KITT參一咖,實拍與2D卡通人物的交錯運用,非常精彩的一分半鐘,絕無冷場。短短五天之內就吸引了超過10萬人點閱。

Müller公司網頁:http://www.mullerdairy.co.uk/




【Canal+ 之我愛電影】【J⁺】
~最後的結尾非常可愛~
Mikros Image 動畫製作公司:http://www.mikrosimage.eu/ (
算圖是用:Arnold ~ 關於這個算圖引擎很棒的討論:http://goo.gl/KZpeZ
BETC Paris: http://www.betcbook.fr/




【MIAM - 以想像餵食想像】【W⁺】
"Imagination feeds imagination"~精彩的食物鏈情節!視覺特效真的超棒的~寫實又帶點奇幻的味道!
Akama Studio:http://www.akamastudio.com/


【W⁺】幕後製作~超級精彩!!!




【Little Monkey - EMCA 學生作品】【W⁺】
和之前分享的「Poussière 塵」一樣是來自法國學生的畢業作品,這部作品都是由 Delphine Dussoubs 一個人獨立完成,在她的部落格裡可以看到一些很棒的美術設定~
http://www.raz-de-marais.blogspot.com/
英文版介紹:"A young monkey, initiated by his master, will pass his transition to adulthood. He will have to fight fire, metaphor for his fear of growing up, by taming the sound of the sacred djembe, symbol of independence."



【丁丁歷險記 - 非官方版精彩預告!】【W⁺】
創作者 James Curran 從24本書裡精選了一些素材~轉換成這部僅僅1:12秒的佳作!不同於一般的預告片的風格,作者大膽運用像是 Info Graphic 的簡潔俐落風格,除了在視覺上別有創意外,敘事上更是有不一樣的詮釋感受!老實說~個人對丁丁歷險記沒有太大的興趣~@@~反而對這個非官方版的預告比較欣賞!
作者網站:http://www.slimjimstudios.com/

【J⁺】音樂來自Ray Parker 和 Tom Szczesniak 90 年代作的 丁丁動畫影集配樂
作曲家官網:http://goo.gl/cLRdo
卡通主題曲:http://youtu.be/N_EK_tFz9ug
卡通影集片頭:http://youtu.be/le2v90CQyhs



【丁丁歷險記 - 18 首電影配樂試聽!】【J⁺】
下個禮拜,丁丁歷險記就要在巴黎首映了,配樂在網上可以先試聽了~
網站連結:http://goo.gl/X5lg6
台灣上映日是 11 / 11 http://goo.gl/q7xlm
史匹柏 & 約翰.威廉斯 (John Williams) 合作過非常多主題鮮明,朗朗上口的電影配樂 (大白鯊、侏羅紀公園、辛德勒名單、印地安那瓊斯~ 小時候很喜歡的是 Parade of the Slave Children http://goo.gl/lwEip
非常期待他們這次的合作~~



【Jump From Paper - 卡通材質包】【W⁺】
ㄇㄞˋ點子文章介紹:http://goo.gl/JgwfB
分享這個應該算是某種職業病的徵兆...不過把卡通材質(Toon Shader)應用到產品設計上,真的是很棒的點子!
想買嗎?網址在下面~(我們沒抽成喔!)
http://www.duo.com.tw/products.asp?d=181


【共勉之】【J⁺】
沒有人跟初學者講這件事,我好希望以前有人跟我講。做創意工作的人,會入行,因為覺得自己有非常好的審美觀。但有ㄧ個差距在那邊,前幾年做的東西,它就是不理想,我們試這想把它做好,也看到它的潛力,還是做不好,但你的審美觀,你入行的原因,還是很殺。你的審美觀,就是你作品讓你失望的原因,很多人過不了這一關,就放棄了。大部份我認識作創意工作的人,都會經歷好幾年這樣的時間,我們都知道自己的作品沒有我們想要的那個特別的火花。我們都會經歷這個階段,如果你現在剛起步,或卡在這個階段,是很正常的。最重要的就是做大量的工作,給自己設期限,逼自己每個禮拜產出一個作品,經過很多作品之後那個差距才會慢慢縮短,你的作品才會跟你的野心齊頭。我花了很多時間才搞懂這道理,花一點時間是正常的,不要停止戰鬥啊! - Ira Glass


【W⁺】太酷了!「花一點時間是正常的,不要停止戰鬥啊!」 - Ira Glass
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【廣播人 Scott Simon – 如何說故事】【J⁺】






How to Tell a Story by Scott Simon





(以下為 Scott Simon 的建議)

故事要有個點,不是指故事的主旨,是ㄧ個可以讓人帶走的點。小女孩被大浪沖走時穿的鞋是什麼樣子的。小孩生日時,後院突來的大爆炸是長怎樣的。講一些可以讓人記住畫面的小細節,有時ㄧ句話就夠了,給聽眾一個可以轉告別人的東西。

開頭很重要,開頭抓不住觀眾,他們可能會離開或轉台,最糟的是忘記你說的ㄧ切。你可以描述出非常好看的畫面,但如果沒人要聽,講的人還講個屁。英國首相邱吉爾有ㄧ場演講的開頭講的很好,他開頭並沒有說  “戰後六個星期,我們失去了N台飛機,N台坦克...” 他演講後面有提到這些細節,但他開頭是說 "The News from France is very bad." “法國發生了非常悲慘的事情。” 你怎麼能不往下聽哪?

說故事時,要讓人有喘息的空間,每段之間要留給聽眾ㄧ些呼吸的空間,這樣在說的時候才會產生ㄧ種節奏感,聽眾會感受到那個節奏感,會輕鬆的跟著節拍融入故事中,把它聽下去。

避免又臭又長的從屬子句 (dependent clause) 。你不會說 “我們歡迎 - 演員、製片、人道主義者、六個小孩的父親,布萊德彼特,進場。你會直接說  “布萊德彼特,歡迎”  如果要更詳述他的身份、事蹟...等等,後面都可以再補充,跟聽眾說話就像平時ㄧ樣,像在跟好友聊天,表現出有趣好玩的ㄧ面,觀眾就會不時回來。


[ Scott Simon 是 美國 NPR (National Public Radio) 廣播節目 Weekend Edition Saturday 節目主持人,也是新聞工作者 ]

照片來自:
The Big Picture - A Simple Day in Life
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