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2011-04-30

【850 METERS ANIMATION】

(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀
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2011-04-26

【CameraMan for Maya® - 用 iPhone 操控 Maya 攝影機!?】

CameraMan Basic Tutorial Sample


很快的~用 Wii 來操作 3D 攝影機已經不新奇了!現在你只需花 1.99 美元下載 APP,就能用 iPhone 來控制 3D 攝影機。能調整 Focal Lenth ,還可以按下 Record 鍵錄下操作的 Key (這句像是廢話,不然就沒啥用了)

接下來還能夠期待什麼?控制角色 Rig 嗎?讓動畫師拿著 iPhone 來 Key Animation,這一定很酷!甚至透過攝影機,運用辨識追蹤(可能需要貼一些點) Tracking 的技術,讓真人的表情轉換變成 3D 角色的表情 ......

不過前提是你必須先要有支 iPhone 4 或是 iPad 2 (我的 iPhone 3GS 不能用!真是晴天霹靂!)

CameraMan for Maya® is an iPhone app that allows you to control a 3D camera in Maya using an iPhone. The purpose of CameraMan is create handheld camera effects by using the Gyroscope in the iPhone 4 and iPod Touch 4th Generation as a motion capture device.

官方部落格

CameraMan 1.0.2 Update







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2011-04-25

【GLGE - WebGL framework library】



網路 3D 的可能性其實非常值得想像一下!或許哪天,玩 3D 擬真遊戲不必再下載,只需登入帳號,便可開始玩了,如同現在不斷興起的許多雲端應用一樣。甚至也可能變成是 Facebook 當中的小遊戲。

之前也曾介紹過一些不錯的應用技術:
【Fractal Lab 碎形雲端實驗室 - 別懷疑,就是在網路上】
【Path tracing - 雲端 Render 】
【在 iPad 上玩 3D】

甚至可以想像,Maya 會不會有天也會雲端化,變成一個 App,就像是現在也有雲端版的 Photoshop 一樣。假如再配合像是 Aniboom 動畫雲端共創這樣的平台,那不管走到哪,只要手上有台筆電或是 iPad 能上網,就能夠與世界各地的好手們一起做動畫了!

或許有點天方夜譚,但是,就像是十年前我們也無法想像今日~網路如此普及,iPad 平版熱潮,社群媒體發達,以及雲端應用的發展潛力等等現狀,世界改變的速度如此之快,三五年後會如何,誰知道呢?


What is GLGE?
GLGE is a javascript library intended to ease the use of WebGL; which is basically a native browser javascript API giving direct access to openGL ES2, allowing for the use of hardware accelerated 2D/3D applications without having to download any plugins.

官方網站:http://www.glge.org/


轉貼介紹:
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