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2011-11-27

【如何利用動畫短片創造利潤價值 PART 1】【Chris⁺】

(圖片擷取自原文頁面)

原文:Making money off of short films (Part 1)
作者:Lucas Martell
譯者:Chris Deli


常有人這樣問我,這個動畫短片這麼成功,
但他是否有為你賺取任何利潤?

答案當然是...沒有!
有許多的創作者多年來嘗試著讓短片有利潤價值,老實跟大家說,根本就不會發生!(歡迎各位針對這個評論筆戰)(譯者:不代表本部落格立場...冏) 讓我先來舉幾個例子,這些是你們覺得成功的短片: Red vs. Blue… The Guild… Dr. Horrible’s Sing Along Blog… 但它們並不屬於短片電影,他們是屬於電視劇集類型。唯一與一般影集不同的是這些影片長度偏短,並且是特別為網路媒體設計的。即使是 Dr.Horrible 他的整個影片長度加起來也有42分鐘,稱不上短片。

(譯者:以下是作者分析的幾個通路)

DVD

面對面現實吧!現在有幾個人去購買動畫短片影集?
以我的例子來說,到目前為止,我只賣出了122個DVD,他為我帶來752.86美金收入。我非常非常感謝那些購買我DVD的人,但他並沒有為我帶來任何的利潤,因為我花費在影片製作與參加動畫電影節目總共是 $20,000 美金更不用提到 10,000 小時的人力,連第三國家都賺的比這多。

iTunes.

很多人認為 iTunes 的出現是一個打開短片電影價值的關鍵,但是透過 iTunes 的營運方式有幾個問題…

第一,創作者幾乎不太可能直接把短片放上到 iTunes ,你無法直至接把短片寄給 Apple,你必需透過發行商才有可能。當PI 發行的時候,在 iTunes 上唯一的發行商只有 Short International ,而他們只負責有奧斯卡提名的短片。雖然現在有多了其他的發行商,但他們並沒有帶太多的幫助。

第二,就算你把短片動畫放上 iTunes ...你要面對的是如何把吸引觀眾來看。發行電影通常都有行銷費用和吸引人的預告片,但是對於短片來說你幾乎是不可能放出一個5到6分鐘的預告片。我當初有幫 PI 剪了一小段的預告,但他單純只是個用來吊一下那些有在注意我部落格的人的味口以及當做電影節的片段。很少人會看過這個預告去後購買我的短片。

第三,如果你使盡了各種方式,你達成了以上兩個條件。你把短片放上了  iTunes 並成功的吸引了觀眾來觀賞,但觀眾接下來必須花 1.99 美金去購買他,因為短片並沒有出租的服務。觀眾也有可能選擇用同樣的價錢來出租出版電影。說真的,有誰願意花錢購買5分鐘的短片,更何況他們對劇情內容一概不知,寧可願意把錢花在已經有大量宣傳與很多評論的電影上。

以上三個要點完全把 iTunes 這個通路可能性給抹煞了。


YouTube 合作播放平台 ( YouTube Partnership Program. )

這可能是大家覺得為最有可能性~利用短片賺錢的通路。在這平台上已經有很多成功利用這台平台賺取利益的例子,但是很可惜的是大部份這些影片都是系列化的影片。

他們都是以一個星期放出一部影片為主,基本上都是沒有成本,但是卻能吸引一群觀眾~每個星期來觀看這些影集,基本上大多的影片很難超過百萬點擊率。但假設說你有非常多的影集,有可能可以用集數涵蓋掉。讓我們把這套模式放用在短片影片上,48-hour 電影節 ( 每部電影規定需要在一個週末也就是48小時內完成~ 48hourfilm.com ) 裡面的影片是最廉價的短片製作方式:基本上每一組拍攝小組約15人,假設說他們花了兩個工作天(一天8小時), 然後以每小時10塊美金當作薪資。每部影片將會花上 美金 2400元(15人*2天*8小時*10塊美金),在這前提下你的地方與設備都必須是免費的。

現在讓我們來看看 YouTube 合作平台所帶來的收入,這個不太好回答的問題,可以從這裡找到答案 。基本上 Youtube 有合約限制他的合作對象~公開他從影片得到的收入。因為我不是 Youtube 的合作對象,我只能用猜測的(我有被邀請加入,但我拒絕了,等一下你就會知道為什麼)。最可觀的數字應該是 1000 次瀏覽可以賺取美金 2.5 元,所以一個觀賞人數可以賺取 0.0025 美金。但是有部分的合作對象~表明了一次瀏覽並沒有讓他們賺取這麼多。另一個調查數據顯示,如果一天有 2000~3000 個瀏覽可為他帶來 100 塊美金,依照這樣的計算,一個預覽大約 0.0013 美金($100 / ( 2500 x 30)),讓我們把這些最高利潤數據做一個假設性的情境~

假設說,你創作了很驚人的短片電影~ 48Hour 的風格,一部花了約 $2400 美金。你把它放在Youtube上,然後有了上百萬的瀏覽, 1,000,000 瀏覽 * 0.0025 = $2500。 這代表了你的成本超低,但是是部非常驚人的影片,你只賺了$100美金… 讓我們面對現實吧… 你辛苦創作短片,得到的微薄的錢,大蓋在員工身上就花光了。

所以說這個通路有可能嗎? 當然有可能,如果要依照這個商業模式生活,你必須在一個星期內創作出兩部這樣的影片,永遠都要。這並不是簡單的事,再加上,如果成功之後,你也是成為之前我們提到的影集創作者~當然並沒有什麼不對。大部份的人是有可能有這實力照這樣的模式生活,但是請記住,他們所做出來的東西是快速又廉價,這代表著品質永遠是擺在後面的,可是當你想做的東西是需要花點時間與精力的,他真的會讓人驚艷嗎!?

聽起來可能有點尖酸刻薄,但我真的不是有意的。我並不會希望把製作 PI 的經驗換成任何東西,全部工作人員都是為了「經驗」。 但無可否認,如果有真的有任何通路或可能性~讓創作者能夠依靠短片生活不是很棒嗎…?


這將會是我在PART 2所要探討的...


(譯者:這是個言論自由的地方,希望大家對於作者一些看法~可以表達建設性的建議,或是不同的看法,但絕不代表本部落格任何立場 :D )
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2011-07-27

【Kaeloo - 法國可愛暴力動畫】( 11/21 更新 )





11/21 更新!

Let's play Scaredy Cat






9/07 更新!

Let's play once upon a time
很久很久以前...

影片下的文字說明很有趣:「L'intégral .... en anglais!!」,中文是「全... 英語!!」,這倒是滿特別的,過去 Kaeloo 一向都是先有法語版的。是為了搶攻國際市場嗎?哈!


Et si on jouait à la marelle ?
一起來玩跳房子?



7/27 更新!(原 po 是 2011/02/10)

Et si on jouait à la magie ?
一起來玩魔術?

Et si on jouait à lire des livres



這應該是最不暴力的一集,像 MV,可愛嘻哈風格!


立方體創意公司Cube Creative Computer Company
France|2006~2010|3D|Colour|23’

「立方體」(CUBE)是一家位於法國巴黎的3D後製公司,主要製作影片後期的電腦動畫與特效,亦研發許多新的後製技術。本節目集結多部該公司的短片作品,展現今日歐洲3D發展的成果。

資料來源網頁

接下來介紹第一集,一二三木頭人 ,Pilote :

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2011-07-18

【Harry Potter 偽外傳 - by 夢工廠動畫師 】【W⁺】


【M⁺】Alan(Myer) 的分享:

Harrey Podder - by Dave Stodolny (Dreamworks Animator)


Rough Line Animation: Harrey Podder (rough animation)

Final Composition: HARREY PODDER

Making of: The Making of HARREY PODDER

___________________________________________________________________________
資料來源:
http://www.penciltestdepot.com/2011/07/harrey-podder-say-magic-word-by-dave.html (shared by JAMAAL BRADLEY @ Pencil Test Depot )
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2011-07-01

【非比尋常的3D建築預視動畫 - WakYak】【W⁺】





首先,畫面很漂亮~然後,就沒什麼合理的了~但很好玩!
建模、動態:Blender
算圖:Octane
合成:Adobe After Effects
講到Blender,就要推薦:德魯依動畫實驗室,想多了解的人就到裡面逛逛吧!

wakyak.com






相關文章:【Alex Roman - TheThird&TheSeventh】

hmmm....講到Architectural Visualization 就一定要提一下Alex Roman 的Third and Seventh,整個畫面非常的漂亮真精細,更不用提到他那運鏡的表現~http://www.youtube.com/watch?v=PSGx4bBU9Qc

很早以前也有在FB分享過Alex Roman的作品,可以留存不了,藉此機會整理起來!

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2011-06-28

【Defective Detective - Ringling學生精彩的偵探短片 !】【W⁺】




「此片獲得學生奧斯卡亞軍!創作者AVNER GELLER進了Pixar當實習動畫師,而Stevie Ray則進Dreamworks做視覺設計師!」~感謝 myer3d 的分享!
Cartoon Brew的詳細報導:http://goo.gl/bsqKn
Avner的BLOG:avnergeller.blogspot.com
Stevie Ray的BLOG:chocosweete.blogspot.com

▼ 學生奧斯卡典禮領獎感言(摘自Cartoon Brew)

這段影片是幾個星期前的學生奧斯卡頒獎典禮畫面。下面這張照片是兩位創作者裝扮成作品角色的樣子(......):

Here is a video from a few weeks ago of the duo accepting a Student Academy Award, and below, dressed up as their characters from the film:

▼這部作品從故事發想到算完圖完成它差不多花了一年的時間。幾乎是全3D的製作。在Ringling的3D電腦動畫系裡,我們會學到整個動畫製作流程裡的每個階段,從故事、場景設計、建模、表演還有燈光。前兩年著重在傳統手繪動畫的訓練,一直到我們要開始做自己的作品時,前面所學的一切就需要融會貫通的運用。這部作品是一個很好的機會,能夠讓我們運用不同的技術來創作,帶給觀眾一段獨特的體驗。

It took about a year to complete the film from the story development until it was rendered and done. The film is mostly done in 3D. The program at Ringling focuses on 3D computer animation, and the course of study take you through all the stages of production, from the story and design stages, through Modeling, Animation and Lighting. In the first two years we take course in traditional hand drawn animation, and when we got to work on our film, we knew we wanted to incorporate that in some sort of way. The Detective’s dream sequences were a perfect opportunity to use a different technique that will take the viewers through a unique experience.


▼由於我們並不熟悉這種風格的說故事方式,也沒看過相關的電影,所以必須做很多功課。尋找適合作品裡的事件發生場景,整個過程還滿有趣的。這段時間裡,我們蒐集了大量法國舊公寓和家具家電的圖片。我們看了許多電影,一些黑色風格的電影,能給我們創作Detective靈感的電影。一旦不可自拔地沉浸其中,就會發現所有的東西都跟作品的題材有所關連,例如,就算不特別注意,也還是會一直看到關於偵探的圖片或是漫畫。

We weren’t very familiar with this style of storytelling and cinema, and had to do a lot of research. Learning more about the world in which the film takes place was one of the most fun stages of production. We collected a lot of picture reference of old apartments in France and studied different kinds of furniture and appliances that were used during that time. We watched a lot of film noir movies and were inspired by the tone and style of detective films. Once you immerse yourself in a certain world you start recognizing new references that relate to it everywhere. For instance we started to see detective images and caricatures everywhere even when we weren’t looking.

▼作品的音樂是由Raphael Beau所製作,他做過電影異想奇謀的配樂(此片導演就是《艾蜜莉的異想世界》的尚皮耶居內),我們非常喜歡他的作品,並且寄給他一份作品的初期版本,很幸運地,他覺得這作品很有潛力,並同意幫我們譜曲。超爽的啦!最後的成品也真的很屌!從他寄給我們的第一個版本裡聽得出來,我們擁有相同頻率,也感受得到這對他來說是份愉快的工作。音效部分是由Clement Maleo製作(在法國動畫學校Gobelins裡工作,Burning Safari)。最終成品非常棒,他很講究細節,也確實帶給觀眾身歷其境的感覺。

The Music for the film was composed by Raphael Beau, who wrote the music for Micmacs (directed by Jean-Pierre Jeunet, who also directed Amelie). We really loved his work and sent him a version of our film in very early stage. Luckily he saw the potential in it and agreed to write music for us. We were extremely happy and he did such a fantastic job. From the very first draft he sent us it was clear that we are on the same wavelength, and it was pleasure working with him. The sound design was done by Clement Maleo (who worked on Gobelins, l’école de l’image film, Burning Safari) and he was also great to work with. He was very particular about every little nuance in the film and really brought it to life through sound.

▼創作這作品真是一段非常奇妙的體驗!動畫創作是如此地慢長,而且乏味(有時候啦),但也真的是很獨特的體驗,特別是在最終目睹了這一切都被完成時。這段過程裡,就算我們反覆看了不下N百遍,看到快脫窗,看到新鮮感都沒了,我們還是很愛我們的作品,一直看到最後。我們真的很享受一起工作的這段時光,也希望未來還有機會能再合作。

It was a fantastic experience to work on this film. Animation is such a long and tedious process sometimes and it’s a really unique feeling to see how it all came together at the end. Even though it was hard to see the film through fresh eyes because we watched it so many times, we still loved watching and working on the film even until the very end. We really enjoyed working together and we hope to collaborate on more projects in the future.

*如有翻譯不恰當處,請不吝指教,感謝!


*同樣也是來自Ringling學校的作品:【The Monk and The Monkey - 幕後製作】
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2011-06-27

【The Archiver 以及 Artfx 其他作品與幕後製作 】【W⁺】



A pilot, travelling through space, returns from a mission... An animated short movie by Thomas Obrecht, Guillaume Berthoumieu and Marc Menneglier from ArtFX ( info & pictures from Here. )
(提醒:官網 ArtFX 要用 Firefox 開)

一個飛行員,穿越太空回報任務結果 ... 短片由 Thomas Obrecht, Guillaume Berthoumieu and Marc Menneglier 所製作。

幕後製作 The Archiver MAKING-OF

Artfx school is a higher education provider and training center for 3D computer graphics, 3D animation and digital special effects. Located in Montpellier (south of France) the school was created by professionals from the film, animation, video games and visual effects industries.

ArtFX 是法國一間電腦動畫與視覺特效的高階訓練學校。
而 Artfx 的 Vimeo 最近才剛剛放上許多影片與幕後製作,整理放置如下:

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2011-06-24

【AMNESTY INTERNATIONAL - 國際特赦組織 PV】【W⁺】


國際特赦組織 Amnesty International 》的50年宣導PV。國際特赦組織是全球最大的人權組織,短短兩分鐘的影片,道盡了人類近代史上不可抹滅的污漬與殘酷。影片的最後黑暗的歲月隨著高牆崩毀,世界又重返光明。或許影片中想告訴我們的,就是珍惜兩個字吧。 
--- 摘錄自此  from here   


導演 Director:Carlos Lascano 
製作公司: Eallin Motion Art and Dreamlife Studio

幕後製作 The Making of


沒想到是實體模型,做得非常精緻!不禁又想到同樣也是運用實體模型的【Bubble - 超唯美的泡泡】

更多幕後製作 | 靈感來源之一:street artist BLU(塗鴉)

motionographer.com 導演專訪 |(歡迎有心人分享心得喔!感謝!)




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2011-06-23

【RESONANCE THE FILM - 共振】【W⁺】



Stop. Put on your headphones. Go fullscreen, and sit still as Resonance blasts your earballs to pieces.
(from motionographer.com)

停止動作.戴上你的耳機.開啟全螢幕.坐好別動
Resonance - 共振 將會震撼你的耳朵

關於 Resonance ( from cargocollective.com )
Resonance is the vision of SR Partners; a collaborative project with over 30 independent visual and audio designers / studios. The aim was to explore the relationship between geometry and audio in unique ways. 
超過30位獨立藝術家或工作室共同合作的專案,皆為視覺影像以及聲音創作(音效)領域的專業。目標在於探索幾何造型與聲音之間的關係,試圖找出某些獨特的呈現方式。

以下分享六部影片:




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2011-06-21

【中國動畫 - 包強系列】【J⁺】

包強 vs 壽司人


包強 - 周杰倫龍拳


包強 - 虎年賀歲


包強 - 重建家園


包強 - 碎碎平安


包强食功夫 - CCTV First Animated Spring Festival 2011
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2011-06-20

【Sayonara 莎喲娜啦 - Eric Bates】【W⁺】





Making of Sayonara


Credits :
Director - Eric Bates eric-bates.com
Puppeteer - Rulo Lopez rulo.cl/​
Stereoscopic Consultant - Masayoshi Arimoto
Sky Paintings - Yuki Murabayashi
Overlay Textures - Judith Umaña

【W⁺】
A short story about two unlikely friends saying goodbye. A young man named Charles just lost his home. He spends one last day with his best friend, a sea turtle, before moving on.
短片故事是一個人與一隻龜的道別,像是寓言故事般的超現實。 Charles 頓時間失去了他的家(沉沒了),就在這最後一天,即將離別之際,他向他的朋友,一隻海龜,說聲莎喲娜啦!

Eric Bates 是一個在日本京都藝術大學的加拿大人,這部作品 Sayonara (日語再見) 是他的團隊畢業作品!

Crab Character (production journal)


Eric Bates - Show Reel 2011


Sayonara... 3D Anaglyph
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2011-06-14

【Bubble - 超唯美的泡泡(你以為這是3D嗎?)】【W⁺】



導演: Elliot Dear (Blinkink)

這作品是部 MV ,音樂很好聽。
Music video for the track 'Bubble' by Jon Hopkins and King Creosote 
Album專輯:DIAMOND MINE


▼超酷的製作過程:

所有的合成素材全都是實體模型,不是 3D 建模,好強!
觀念都是一樣的,只要能符合最後的畫面需要,不管是電腦 3D 還是實體,都是素材!



▼下面是導演 Elliot Dear 的其他作品( Demoreel)

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2011-06-13

【法國安錫動畫影展 2011 - Gobelins 片頭動畫】【W⁺】


▼最佳動畫短片


(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)


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2011-06-08

【德國學生短片 - URS】【J⁺】



(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)



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【29 Ways to Stay Creative - 永保創意 29 招 動畫】【W⁺】




製作公司是位於日本札幌的豆腐 ... 沒錯 ... 公司就叫「TO-FU」!
「TO-FU」的 Vimeo:http://vimeo.com/tofudesign
影片釋出至今(6/8),已有三萬多人次觀賞了!也在各個知名動畫影像設計分享平台流傳!
如果只是段文字,力量或許沒這麼強,做成經過設計的圖片會好很多,做成動畫似乎也不賴!如同之前分享的【簡報動畫的應用】的概念,這個作品也讓一些很棒的概念,透過動畫的形式讓更多人看到(就會有像我這樣的人會分享)。以下是我的亂翻譯:
.........繼續閱讀
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2011-06-06

【超級聯賽 ( 橄欖球 ) 片頭 - 超詳盡幕後製作】【W⁺】



(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)



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2011-06-05

【Dripped - Jackson Pollock - 美國抽象表現主義大師】【W⁺】

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2011-05-24

【weareflink - 德國的影像製作公司】【W⁺】



(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)



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2011-05-17

【龍燈大界 - 南藝大學生動畫短片】【W⁺】



(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)




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2011-05-16

【3 Dreams of Black - 網路瀏覽器互動式 MV 】【W⁺】



(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)




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2011-05-11

【Google 首頁會跳舞!】【W⁺】




(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)



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