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2011-08-28

【AnimApp 一週影片集 8/22~8/26】【J⁺】




本週最受歡迎影片:【德國學生奇幻動畫短片 - The Tale Of Mr. Rêvus 】

【德國學生奇幻動畫短片 - The Tale Of Mr. Rêvus 】【J⁺】
作者 Marius Herzog ㄧ人包辦:故事, 模型, 動畫, 燈光, 剪接
喜歡略帶黑暗的場景氣氛, 和交響樂配樂
官網:http://www.taleofmrrevus.de/
作者官網:http://www.scriblab.de/
非常精采的幕後原畫:http://www.scriblab.de/?p=726


【兜藥師】美術好強喔~~@@ 很有個人風格的一部片, 如果有人幫忙他作動畫的部分就更加完美了



【猩球崛起 - 聲音幕後】【J⁺】
很推薦這部片, 導演說故事能力, 猩猩背後的演員, Weta 的特效, 都超讚~
非常厲害, 演凱撒的 Andy Serkis 官網:http://www.serkis.com/
“很高興有彼此信任的團隊, 大家不怕丟出爛點子, 因為好點子就是這樣出來的“


【J⁺】恩恩...很像威塔的電影, 猩猩的眼睛超傳神~~

【W⁺】我也極推!故事的前後呼應超精緻!沒有多餘的鏡頭。這些呼應也讓後面第二第三次出現的鏡頭一出現的時候,本身就是一種「言說」。任何一種視覺藝術都很重視應用「呼應」來讓視覺畫面說故事!在動畫或是電影哩,就是所謂的「鏡頭語言」。(跟影片離題了)

【W⁺】呼應上面,再一次推薦CG Visual 的文章~林敬雄專訪:http://goo.gl/E1iwo ,他是皮克斯的攝影指導,裡頭舉了「天外奇蹟」的例子,超棒!摘錄:
「...我分了兩組不同的拍攝方式,一部份是為了靜態的,另一部份代表動態的,並因應戲中的人物的情感變化來選擇,好像Carl的太太Ellie死了以後,他的世界會怎樣,他的人生差不多都在屋子裡渡過,好寂寞的,甚麼也沒有變動,是停了變動,應該好靜的。所以我就把visual dynamic控制在最低位,首先沒有camera movement,另外亦沒有轉換過lens,總共一百五十個鏡頭也是用同一個lens來拍攝,還有就是拍攝的高度我同樣沒有頻繁地轉換,每次拍Carl也是低角度,當然會有例外,而當時他的生命已沒有了焦點,所以用了淺景深,周遭都是模糊的。
另外我會用很多frame in frame及線去把Carl與其他角色分隔開,例如他跟Russell談話的時候,永遠會有一道門出現在他們的中間位置,而到了最後結尾的一場,畫面會闊很多。」

【J⁺】特效總監 Dan Lemmon 錄音專訪
Q: 眼睛的動畫是如何製作的? A: 動態捕捉的資訊只足夠表現眼睛的方向, 跟ㄧ些細微瞄眼動作. [上眼皮跟眉毛] 資訊不夠, 必須靠 facial rig (臉部控制器) 製作. 模型製作上參考許多真實猩猩, 也把ㄧ點點演員 Andy Serkis 的臉部特徵加入, 對調動作有很大幫助. 在有限資源下, 也告訴自己ㄧ定要把特寫鏡頭作好, 把臉部細節作好, 必需有取捨, 只能放棄ㄧ些遠鏡頭
http://www.fxguide.com/fxpodcasts/rise-of-the-planet-of-the-apes-the-eyes-have-it/




【線稿動畫與上色後成品比對】【W⁺】
AndreasDeja部落格:http://goo.gl/X53s3
感謝 Wong Alan 在2D動畫作畫交流會的分享!
「這篇是曾任Disney動畫監督30年的Andreas Deja提出廸士尼九賢者之一Milt Kahl罕有需要被修正的動畫原稿 - Aristocats 的這一幕, Ollie Johnston(同是九賢者之一)認為O'Malley(紅色雄性的貓) 的頭動向有點Over, 修正並把這角色畫得肥一點」 下面放上修正前的原稿!


原稿:




【專訪許誠毅 (PDI/ DreamWorks)】【W⁺】
CG Visual 文章(2/2):http://goo.gl/hHztT
摘錄『最初PDI也只是製作一些廣告及電影特技,基本和現在一些小型的公司沒有兩樣,但是他們當時定下了一個長遠目標,就是將來一定要做動畫電影,於是這個目標就成為了他們的支柱,而之後所有的製作都從這個基礎出發,並考慮所接的每一個工作是否可以幫助到他們去完成目標,還是會阻礙到其發展,而並非單純地從金錢去考慮。「如果這個工作是可以幫助到我們的話,就算辛苦或不能賺錢我們都會去做,但若果另一個工作是可以賺錢,但需要好幾年時間的話,這樣可能會阻礙我們的步伐,我們就會考慮。』
http://www.cgvisual.com/headlines/RamanHui_2010/CGVheadlines_Raman2010_p2.html

【W⁺】摘錄『動畫的熱情除了一個明確的目標外,Raman還提到另一樣不可或缺的原素,就是對動畫的熱情。不說不知,即使Raman都經歷過辛苦的階段,亦都曾有過轉行的念頭。他當年最初在美國工作的時候,都只是負責flying logo等工作,要做真正的動畫對他來說也是遙不可及的夢想。
「無論做甚麼工作,都會有一部份人中途放棄,我覺得每一個人都會經過不同的階段,不同的決擇,自己是否對這份工作充滿熱誠及興趣;是否繼續堅持下去,這是一個機會給大家去反思。...
同樣,現在可香港的製作人員,正在處於一個過渡時期,或是一個調整的時期,有一部份對動畫有興趣及熱誠的人覺得可以留下來的話,他們會珍惜及更加認真,我見過有部份人起初很有熱誠,但由於人的懶惰,令到他自己不想繼續努力,但我深信仍然不乏有人在默默耕耘。」』



【非常好看的科幻短片 - Portal: No Escape】【J⁺】
可 1080P 全螢幕 / 喜歡它的 [寫實] FU, 結尾也很...
由廣告圈轉慢慢轉戰電影圈的導演:http://dantrachtenberg.com/
配樂 Mike Zarin (全面啟動預告的配樂) http://youtu.be/0n3c5I6QbHg


【J⁺】這個改編:




【動畫參考影片網站】【Birdy Li】
http://www.referencereference.com/



【愛麗絲夢遊仙境 - 特效幕後】【J⁺】
[實拍+特效] 的思考羅輯很有趣~
第 1, 3, 5 卡: 跟實拍角色有接觸的東西, 會直接使用實體模型(階梯, 陽台, 帽緣)
第 2 卡: 太困難或危險的動作(墜落), 是用動畫假人 (digital-double) 當替身
第 2, 7 卡的動物 (貓, 狗), 是用人演的
第 8 卡的真人, 是縮小比例放入動畫場景中的

(樓下部這部跟 2011/8/25 PO 的版本不ㄧ樣, 原本影片被刪除了)


【兜藥師】愛麗絲夢遊仙境的DVD裡面有附滿詳盡的後製特效解說,就是完整的幕後特集,在台北市立圖書館可以免費借的到,上次我借還免排隊^^(南港分館是離軟體園區最近的分館)



【動畫MV - 很美的畫面也帶有感動!】【W⁺】
來自這首歌: Bronte(專輯 Gotye)
導演和動畫是由 Ari Gibson (Mechanical Apple)
背景美術:Jason Pamment
Mechanical Apple:http://www.mechanicalapple.com/
成名作是「The Cat Piano」
http://www.mechanicalapple.com/cat.html




【TRON 創- 膠帶版!!!】【W⁺】
哈哈哈~好好笑~有「創」意!
製作公司:http://vimeo.com/ryactive
下面放上1982原版的好了!






【台灣動畫 - 願快樂 A Happy Wish(預告)】【W⁺】
由史明輝老師的紅色外星人動畫工作室創作的作品!
官網:http://www.redalien.com.tw/
摘錄:「本片敘述都市小孩在繁忙的功課壓力下,尋找一個快樂的出口。劇中描述面對升學壓力的主角婷婷,選擇用想像來逃避現實。她無意間遇到怪魚媽媽和小魚兒,共同經歷了一連串的奇­幻冒險。一個簡單的願望,開啟了一場無限想像力的感人故事,找到了原本就該屬於小朋友的快樂。」


【W⁺】可以在這邊看到其他的作品: http://www.youtube.com/user/redalienstudio



【捷克黑暗動畫片短預告 - Alois Nebel】【J⁺】
⁺樓下有完整的長預告, 但我比較喜歡短預告營造的緊張氣氛和若有若無的配樂
⁺也脫離動畫是給小朋友看的路, 作了ㄧ部更適合成人看的動畫
⁺跟 Waking Life ㄧ樣使用 rotoscope 技術 (用實拍影像當底積的動畫技術)
⁺官網:http://www.aloisnebel.com/
⁺Waking Life 預告:http://youtu.be/uk2DeTet98o


【J⁺】完整版長預告:http://twitchfilm.com/news/2011/08/fabulous-full-trailer-for-czech-animation-alois-nebel.php

【Vick Wang】早期法國也有這麼一部:http://youtu.be/wnHx_SMdfQY

【Shi-ting Wang】這種類風格的動畫是拍好後…在flash中一格一格畫嗎?

【J⁺】to Shi-ting Wang: 這是樓上 Renaissance 的幕後製作 (法語)...看演員都穿 [動態捕捉] 的衣服, 應該不是用2Dㄧ格ㄧ格畫 (我本來以為也是) , 是讀 [動態捕捉的3D資訊] 再進電腦加工
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