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2011-10-24

【AnimApp 一週影片集 10/17 ~ 10/21】【J⁺】




 幕後製作系列 
【鋼鐵擂台 Real Steel - [特效] 幕後製作】【J⁺】
1. [職業拳擊手] 產生 [動態捕捉] 資訊 (motion-capture)
2. 製作成 [初版動畫] (playback animation)
3. 利用 [虛擬攝影機] (virtual camera) 導演從 [初版動畫] 中拍出不同 [虛擬鏡位]
4. 利用 [同步欇影機] (simul camera) 拍出包含 [初版動畫] 的 [實拍鏡位] (principal photography)
5. 最後交給 [後製公司] 製作 [最終版動畫] (final animation) + 算圖 / 燈光 / 合成
(*很多名詞只是合理的翻譯過來,很歡迎指正~)


【W⁺】酷!感謝 Viktor Qiu 的疑問!
個人心得:這段影片裡所說的「虛擬攝影機」(virtual camera)感覺上就是運用數位工具來製作 Layout。(很久之前~怪怪屋和怪獸大戰外星人,和近期要上映的丁丁歷險記等等電影都有用到)
而後面提到的 simul camera system,我覺得可以翻成「真實攝影機模擬系統」,用來幫助最後的鏡頭運動的呈現更有機一點(organic),就是不那麼電腦感,甚至有些鏡頭其實就是模擬手持攝影機,也或者是 Crane 的運動 ... 而這些模擬都需要有重量感,以及基於物理、力學、攝影學的原則。



【鋼鐵擂台 Real Steel - [聲音] 幕後製作】【J⁺】
(以下為訪問片段)
1. 一年半前電影還在草圖階段,導演告知我們有這部電影,看過 bible (設定書)後,便開始準備各式各樣放到 [聲音圖書館] 的素材 (機器聲/擂台聲/群眾聲)。

2. 機器人不會說話,必須用聲音傳達他們的情緒,像是被打、興奮、痛苦…等等。

3. 主角機器人Atom 原始設定是 [廢鐵/生鏽/不靈光感] 的聲音組成,但導演不喜歡,最後經過討論,找到了一種 “鯨魚呻吟聲” (whale moan) 當主角的聲音。他的聲音會在電影中重複出現很多次,不能讓觀眾覺得無聊,必須讓聲音有很多層次變化,就像古典樂,不同樂章,旋律類似,但調性不同。

4. Foley Artist (幕後創造聲音的人) 的工作是替每隻角色加上 [性格],像:
a) 剽悍的 Midas 用 [重鋼金聲]
b) 老舊的 Ambush 用 [老門栓聲]
c) 靈活的 Atom 用 [健身器材聲]
d) 剛猛的 Zeus 用 [厚行李箱聲]

剽悍的 Midas 用 [重鋼金聲] 

老舊的 Ambush 用 [老門栓聲]

靈活的 Atom 用 [健身器材聲]

剛猛的 Zeus 用 [厚行李箱聲]






【Sony - Two Worlds - 3D電視廣告】【W⁺】
3D立體版(紅藍):http://youtu.be/9h0ZrMB1TI4
動人的旁白是Leonard Cohen的詩(本人配音)~「That’s What I Heard You Say」,聰明地運用了「慢動作」和「單色調」讓3D效果更凸出,也很聰明地不是讓東西一直飛出來,深度的表現還滿棒的!
詳細報導(英文): http://goo.gl/MQVso
製作公司:http://spyfilms.com/
FB專頁:https://www.facebook.com/spyfilms.worldwide?sk=wall


Making of:


【W⁺】原因在此,也是原版
「That’s What I Heard You Say」是Leonard Cohen特地為Sony改編的!
Leonard Cohen - A Thousand kisses deep


【Y⁺】導演 Arev Manoukian 的前一部作品 Nuit Blanche




【暗黑破壞神3宣傳片 Diablo III Black Soulstone】【Y⁺】
按慣例,玻璃渣都是推高品質的遊戲動畫,細節無比豐富,只有讚啦~!
巴哈介紹:http://goo.gl/gGZX8
官網影片連結:http://goo.gl/TW4l7




【暗黑破壞神3宣傳片 - 幕後製作 - 50分鐘】【W⁺】
大家應該都有被這段過場動畫的品質給震撼到了!這段長達五十分鐘的幕後製作非常精彩詳細,從Motionboard開始、美術設定、Zbrush、材質、特效、頭髮...等等的細節都有說明介紹!雖然我聽不很懂英文!哈哈哈!只好麻煩聽得懂又熱心分享的人不吝嗇在留言裡留下心得囉!感謝!
巴哈介紹:http://goo.gl/gGZX8
官網影片連結:http://goo.gl/TW4l7


【W⁺】阿哈~原來有文字說明呀!很豐富!(但還是都英文的...)(總比沒有好啦...)
當中的破碎也是用 Voronoi 的方法!
http://www.diablofans.com/news/946-diablo-iii-making-of-black-soulstone/

【John Wang】 好長看到一半瞇掉orz...中間那段在講特寫的還蠻值得一看的。那段我覺得有兩個重點,一是在講他們對細節,包括前置作業的一些研究的重視,二是他們一開始就知道這段眼部特寫會是全片的重點,所以花特別多心思在這塊上。
我覺得這很重要,如果創作人能在製作前先抓出整個作品的亮點,並且特意花心思去處理亮點的細節,整部片子會很容易層次分明,也更有重點,在製作流程上也會比較順暢。



 設計系列 
【Motion Plus Design: “What is Motion Design?”】【Chris】
Motion Plus Design 是一個在法國發起的活動,
目的是為了讓眾人瞭解什麼叫做Motion Graphic,
以下是他們為了宣傳這個概念作的短片,
這是一部用了許多經典的Motion graphic的片段作的剪輯影片,
希望透過這個分享給學動畫的同仁更瞭解這個類型:)

官方網站: http://motion-plus-design.com/anglais.php
製作人員: Paola Boileau & Kook Ewo.



【Design & Thinking】【Chris】
第一部由台灣人所拍攝的設計紀錄片,
所討論的就是"設計思考"!
設計思考所表達的不只是"表面的美感"更是服務與產品的使用性~
非常期待此片的完成, 裡面訪問不少美國知名的設計公司>_




影片系列
本週最受歡迎影片:
【"Have You Seen My Sister Evelyn" MV動畫】【W⁺】
大家應該都有過在起霧的窗上畫畫的經驗(有時是髒話啦...),不過大概沒想到這方式也能做成動畫吧!這作品真的太酷了!音樂也很好聽~
音樂:http://www.evelynevelyn.com/
導演 Hoku Uchiyama:http://hokuuchiyama.com/




【Lista (The List) - 清單】【W⁺】
轉貼自嗚米花動畫分享社團。橫向捲軸式的敘事鏡頭,雖然都是同樣的房間,不過作者把不同時間的情節~並置在一條線性相連的空間裡,別有趣味!另外,故事本身也滿有趣的!
這是Paweł Łyczkowski去年在華沙藝術學院的畢業作品。製作工具是Blender 2.49b 和 Yafaray
網站:http://plyczkowski.com/wp/




【Time for Change】【Chris】
很有趣的題材, 雖然中間女生掉下去的原因有點不清楚,
但是整個題材非常有新鮮感:D, 當然也如一般短片一樣有個出乎意料的結局XD
學校: Media Design School (New Zealand)
科系: Graduate Diploma of Advanced 3D Productions
製作時間: 12週
導演: James Cunningham
制作成員: Junying Xu, Dale Pretorius, Jonathan Hagan, Priyan Jayamaha and Rupert Ashton
取景地點: Rothenberg, German




【一張GIF,能改出多少花樣來? Something Awful】【W⁺】
通常回家都很晚了,只會用iPad上網看東西,不會分享,因為很麻煩,但這個真的很好笑又有創意,相信創作這作品的人當時一定很熱血、也很開心,晚安了!感謝Senwa Hsu 的分享!




【WindMills - 風車】【W⁺】
故事:在一個死寂無光的世界裡,一個小女孩,和她那無法面對妻子死亡事實的父親,始終懷抱著一個夢想~建造一艘以神奇風力為能源的飛行器,飛向太陽,尋找光明!
這是法國Georges Méliès學校五位學生合作的作品,美術設計非常令人驚艷,下面連結(THE CAB 文章)有一些設定圖。
THE CAB 文章:http://theconceptartblog.com/?p=3394
影片部落格:http://wind-mills-le-film.blogspot.com/
學校:http://www.ecolegeorgesmelies.fr/




【Angry Birds - 萬聖節要到了!】【W⁺】
故事:生氣小鳥們的新冒險將在一個月黑風高的夜晚展開,在這片陰森的森林中埋伏著未知生物們的虎視眈眈,但這並不能阻礙小鳥們的冒險,牠們仍會繼續前行,一個巨大的驚喜正等待著他們的到來...
這段預告片做得真好!動畫一向是遊戲想傳達故事的好工具!


【Y⁺】正片出爐了,原來是為了要介紹新角色登場!




【Koi - 很屌的打光】【J⁺】
水中雜質、質量光,混濁半透光感,魚在光陰中的穿梭,大膽的超黑,超爆白~ like
客戶 Lucifer Lamps: http://www.lzf-lamps.com/beta/
西班牙製作公司 Diestro: http://www.diestro.tv/main/
風格多變的 Demoreel: http://vimeo.com/30725947




【超酷的紙雕動畫SEVEN LEGS】【Y⁺】
Dragonframe,美國研發電影等級Stop Motion軟體的動畫公司,自身也會接案製作影片,並提供整合Stop Motion軟硬體的相關服務。這次廣告找來了剛贏得BAFTA大獎(英國金像獎)的動畫導演Michael Please做了這支超屌的變身動畫,非常喜歡這種用紙雕模擬3D的質感,聲音也非常棒,簡單的鼓聲節奏搭配環境音效,就能營造出一種非常吸引人的氛圍,更不用說動畫的部分了,神的等級呀!連結附上Michael Please舊作 The Eagleman Stag 的 trailer 跟 Making Of(嚇人的精緻功夫,非常值得一看窩)。
SEVEN LEGS:http://vimeo.com/30787119
Dragonframe公司官網:http://www.dragonframe.com/
Dragonframe業務簡介:http://www.dragonframe.com/features.php
The Eagleman Stag:http://vimeo.com/13394577
The Eagleman Stag making of:http://vimeo.com/13418278




【Stopover-下車尿尿的意外】【Y⁺】
整體的質感很棒,手繪與3D融合得滿舒服的,娛樂小品。




【痞子英雄首部曲:全面開戰 】【J⁺】
由蔡岳勳執導,為公視 2009 年偶像劇《痞子英雄》的電影版。2012賀歲檔
Wiki: http://goo.gl/ZvGYg
FB: http://goo.gl/c0kI3
Plurk: http://www.plurk.com/BLACKWHITEtw




【Wanho Choi - TD Demoreel 】【W⁺】
這位 TD 是名來自韓國 CG/VFX 軟體工程師,超級強!影片裡頭所使用的開發工具有C++, Maya, OpenGL, RenderMan...等等。對於其中~追蹤動態影像裡的臉部動態~轉換資訊給3D模型(Shape matching tracking)覺得很屌!還有神奇的破碎切割工具「Voronoi Shattering Tool」,超方便的!還有很多很屌的東西...看影片吧!
Voronoi 沃羅諾伊圖 維基:http://goo.gl/GSlg1
英文介紹比較詳細:http://goo.gl/OkuQ




【Google Doodle-Mary Blair 100歲冥誕】【Y⁺】
Google Doodle紀念迪士尼藝術家、動畫彩色設計師Mary Blair 100歲冥誕。有趣的是,相較於google用首頁大動作紀念Mary Blair,迪士尼卻像是遺忘這件事一般,毫無動作。(以下引用自聯合新聞網)Mary Blair於1911年10月21日出生,本身在大學時期便以水彩畫家為志,對於色彩設計上的呈現頗為注重。曾經因畢業時期適逢美國經濟大恐慌而在幾個動畫工作室轉任,最後在迪士尼工作室之下找到一展長才的機會,進而創作出迪士尼旗下《愛麗絲夢遊仙境》、《彼得潘》、《仙履奇緣》等以色彩概念設計為主軸的作品內容。
(推薦!可以看到大師的很多作品~)

聯合新聞網報導:http://goo.gl/iZP5R
硬是要學介紹(影片):http://goo.gl/GGqg0
迪士尼官網介紹(英文):http://goo.gl/gCIBo
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