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2011-07-23

【AnimApp 四月的分享大集合】【J⁺】

【超級酷炫的創意3D投影秀】【W⁺】
TechOrange 介紹文章:http://goo.gl/6rQbc
六段影片~很精彩!繼前幾天Hyundai的案例後,這些創意有​些也不賴!其中 Alcatel-Lucent 的擴增雕塑也相當繽紛漂亮!
摘錄:最後壓軸的是這個配合真人玩滑板的投影秀,它最特別的地方​在於其技術上的成就,不但利用紅外線和攝影機追蹤,來準確地於滑​板小子不同時刻所在地投影,這些滑板小子還隨身配戴了能追蹤速度​及騰空跳躍時間的 iPod touch,並將資料傳回控制電腦,以即時決定何時該投出額外特​效。

【J⁺】有些 [真人+投影] 結合的表演是 “預先錄影“ 的, 但他們用 “紅外線+攝影追蹤“ 已經可以 real-time “即時表演“ 了


【逐格動畫 - 變形記】【J⁺】
製作公司: http://www.animatorio.com.br/p​ortfolio/
同樣是 stop-motion, 跟樓下世新大學的 “趣味/節奏“ 風不ㄧ樣; 這部比較 “故事/哲學" 的感覺~
唯ㄧ希望的是....故事可以再長一點..哈哈~

【J⁺】查了ㄧ下翻譯~ neo-morph: (新-變形) 指突然而非遺傳, 生物功能上的進化
【W⁺】酷!一開始還以為劇情上會跟卡夫卡的變形記有關​係,不過沒有。看第一遍時覺得很抽象,看第二遍就發現一​些脈絡了,像是片頭由高至低(先帶出窗與光),角色出場​後,不斷形變外也不斷向上,最後演化成飛蛾,撲向高處的​油燈...
【J⁺】我看了兩三遍才比較懂~ 也聯想到自己人生, 外界環境變化, 如何 “變形“ 求生存...但影片結尾是否也點出要..."忠於自我“​ ?


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【AnimApp 音樂/音效 分享 - SoundWorks Collection】【J⁺】


翻譯整理 by AnimApp 【J⁺】

【阿凡達】
  • 跟別的案子不同的是, 阿凡達中的聲音不是在 [後製] 時完成的, (通常都是) 原因是導演 James Cameron 喜歡自己剪接, layout 階段的影片 (未算圖, 未加特效的影片) 有音效對 [剪接] 時的掌握加分很多, 因為怪物的聲音會影響節奏, 常常會加格數 (frames) (拉長時間) 因為聲音需要醞釀和衰減的時間
  • 3D 立體會使聲音感覺比較平, 製作者會 (靠環繞音效..etc), 故意把聲音從螢幕中拉出來, 到觀眾的位置, 製造身歷其境的感覺
  • 阿凡達中有ㄧ段怪物跟主角打鬪的大場面, 當中有非常大聲的音效和配樂, 導演 James Cameron 說 “我聽不到主角的呼吸聲!“ “如果我聽不到主角的呼吸聲, 這場戲就只是場 [大怪物戲 big monster scene] , 這場戲中沒有【角色】, 我要聽到 [敘事 narrative]“
  • 導演 James Cameron 也告訴配樂 James Horner , 製作音樂時要思考該場景的音效, 取得ㄧ個平衡 (會有很多多來回來回的修正)
  • "clarity is king" - 清楚的聲音是王道 - 要學會 “取捨“ , 有些東西必需放棄, 而去加強另ㄧ些東西, 變成這段戲的重點
  • 阿凡達的高票房, 證明了 “去戲院看電影“ 的濳力, 特別在盜版的時代, 人還是會想離開家去戲院






【天外奇蹟】
  • (故事腳本) storyboard 階段就開始討論聲音 - 它的風格, 場景的特性
  • kevin 大鳥 - 混合了很多 [動物+人聲]
  • 導演喜歡對比 - 房子剛降落的橋段是 - 先冷, 再慢慢變溫暖, 配樂中也可感覺到
  • 因為是 3D 立體影片 - 音效人員對環繞聲音這塊也下了些工夫






【馴龍高手】
  • 怪物的動畫製作流程 - 作聲音的主動把音效給動畫師, 動畫師會作初版動畫回來給音效的人, 畫面會啟發作音效的人, 再作新的音效給動畫師, 變成ㄧ個很好的正向循環
  • 每部電影怪物的聲音常常會聽起來很像, 但這部片中希望每隻怪物有獨特的聲音, 大/小/高/低/厚/薄...etc
  • 角色互換 - 鼓勵 [音效編輯師] 學習 [混音師] 的思考方式 - 可以學到如何作決定 / [混音師] 學習 [音效編輯師] 的思考方式






【社群網戰】
  • 為了錄製許多環境聲, 到很多地方實地取景 - 辦公空間, 波士頓互外, 學校 - 電影中有很多切換時間地點的交叉剪接, 環境聲就是ㄧ道牆 (vertical edge) 區隔並建立每個新的環境和時間
  • 有ㄧ場在夜店中的戲, 裡面有非常大聲的音樂, Mark Zuckerberg 和 Napster 的 Sean Parker 兩人都必需大聲對話, 導演 David Fincher 要求很吵的音樂, 但是對話必需非常清楚 - 對話清楚是很重要的
  • 夜店中的戲 - 其實是ㄧ場談生意的戲, 這是 Mark 很不熟的地方, 確是 Sean 很熟的環境, 他在掌握全局, 不斷的誘惑 Mark 進到他的世界, Mark 也幾乎被洗腦ㄧ樣, 不斷的被說教, 默默的接受ㄧ切
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2011-07-20

【動畫流程 - 我想要做一部動畫電影 by Canal+】 【W⁺】

我想要做一部動畫電影 by Canal+ (中文版)
我想要做一部動畫電影 by Canal+
非常感謝 [ Plurk - 蛋高 ] 的中文翻譯版!

I want to make an animated movie - by Canal+ 
(建議按右鍵在新分頁看大圖)
資料來源:http://adsoftheworld.com/media/print/canal_animation_flowchart

Advertising Agency: BETC EURO RSCG, Paris, France
Executive Creative Director: Stéphane Xiberras
Creative Director: Olivier Apers
Art Directors / Copywriters: Gregory FerembachDavid Troquier
Illustrator: Les Graphiquants

內容滿幽默的!成本計算方式有時以熱狗數或是咖啡量來換算!
很想改成中文版的,但需要花不少時間,有興趣的人歡迎投稿至翻譯計畫平台
(沒想到真的有好心人幫了這個忙!感謝 [ Plurk - 蛋高 ])
(此篇收錄至動畫學習文章中)

下面還有另外四個系列
I want to make a short film(短片)
I want to make an action movie(動作)
I want to make a horror movie(恐怖)
I want to make a porn movie(色情)
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2011-07-19

【AM T&T 關於角色對話的秘訣】【師堯】




【Animation Mentor - Tips & Tricks 】
【Can You Provide Some Tips on Animating Dialogue?】
【翻譯:師堯】


在動畫裡,角色能使用語言與對話方式讓自己擁有更鮮明的性格。

只要想一想,每個人的左臉右臉並非一模一樣,我們就可以知道,每個人呈現出的說話方式一定也不一樣,就像每個人的走路姿勢大不同一樣。你/妳可以觀察不同的演員,當他們在說台詞時,臉上迥異的表情變化,這樣的練習可以啟發你在做動畫時找到更酷的點子和表演。

最後,即使你手上可能是一個已經設定好說話方式的角色,但通常來說,在任何表演裡,仍會有些許彈性空間可以塞進一些有趣的小細節。


Animation Mentor Alumni
Animator at Sony Pictues Imageworks



原文出處:http://0rz.tw/LE64k
(閣主不負責任翻譯:師堯的部落格)


相關閱讀:
【AM T&T 如何讓不討喜的角色討喜?】【師堯】

閱讀更多動畫學習文章:
【AnimEgg 動畫學習 - 分類文章】


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【AM T&T 如何讓不討喜的角色討喜?】【師堯】




情感!情感!情感!情感!情感!


我說得夠多遍了嗎?我想即使是最難看的角色,也能因為他展現自己情感豐富的一面而變得吸引人,尤其是令人共鳴的部份:哀傷、同情、憐憫、領悟、喜悅還有愛。

個人認為,史迪奇(Stitch) 的角色設計就很不討喜,即使它有對大眼睛也沒用。讓它超級受歡迎的原因是因為,它的情感豐富,這特質在外星人身上尤其困難。大部分人多以自己習慣的角度看待事物,像是幾乎所有的幼小生物都會讓我們覺得可愛。把角色設計得超乎一般人對可愛的認知,就會令觀眾怯步。

言歸正傳,但是我覺得,當觀眾對某一角色的情感產生共鳴時,即使原本令人倒胃口的設計,也能擄獲人心,因為同理心可以解決所有的問題。讓角色做出關懷他人的舉動,且是出自於角色本身的特質,這樣的設計絕對能贏得觀眾的喜愛。

但是,假如角色都沒有任何讓人共鳴的戲份時,該怎麼辦?要如何讓角色更吸引人呢?當然,這比較有挑戰性,『喜劇』會是解藥。沒有人不喜歡丑角,即使他們顯得很怪異。一個不討喜的角色若能讓人發笑,其實就表示觀眾對角色產生認同,對角色的心情感同身受。由此可知,當你對角色感同身受,或是被它所逗笑時,你已被它吸引,而它也因此顯得討喜迷人。

到目前為止,一切順利,但如果這個角色既沒有感動人心的時刻,也沒有引人發噱的動作,要該怎麼辦?

那麼,你知道嗎?它就是反派人物啦!它不需要討人喜歡,想辦法讓它愈醜愈好,這樣做就對了!



Mentor at Animation Mentor
Director/Writer/Producer

原文出處:http://0rz.tw/zCShd
(閣主不負責任翻譯:師堯的部落格)


相關閱讀:
【AM T&T關於角色對話的秘訣】【師堯】

閱讀更多動畫學習文章:
【AnimEgg 動畫學習 - 分類文章】

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2011-07-18

【AnimEgg「動畫學習」- 翻譯計畫】




一起學動畫、一起來翻譯、一起來分享

7/27 更新


因為有不少人反映目前的流程過於複雜
因此,額外增加一個最直接的管道,就是 
E-mail:animation.app@gmail.com
當然,我們還是會盡快想出更好的互動方式,感謝!




前言:

學習動畫的方法很多,這裡,我們選擇以「翻譯國外學習資源」為一個開端。那為何不是現有的中文資源?當然這也包含在整個學習計畫中,但正是因為它們已經是中文的了,所以難度相對較低,需要花的功夫是蒐集彙整。而翻譯文章的好處有:

1. 練英文(或日文)。 (別打我)
2. 國外的動畫創作發展歷史累積深厚,經驗豐富。
3. 打開國際視野。
4. (想到再說)


為什麼要在 AnimApp 裡分享?

如同臉書創辦人祖克柏秉持的「禮物經濟」哲學:「我貢獻東西給他人,出於義務與慷慨,那個人也有東西回贈給我,整個社會在這種相互贈與的架構下運作。...」,我們也希望這種「透明化、分享及贈與」的學習方式,能讓所有想學動畫、或正在學習的人,透過一個平台彼此聚集討論與分享

一個人搞,一次也就一篇;但如果有十個人各自分享一篇文章,就有十篇文,遠比閉門造車來得有效益。或許還能夠透過這樣的奉獻,認識更多朋友,未來甚至還可能有機會一起共同創作。


定位:

AnimApp「動畫分享」→ AnimEgg「動畫學習」→ AnimXxx「動畫創作」
翻譯計畫
其他可能:向資深前輩邀稿、訪問、或公開投稿 ... etc.
建立網路平台(ex. 網站、論壇 ... etc.)


流程:

1. 蒐集國外學習資源:文章、影片 ... etc.
2. 徵求翻譯志工
3. 校稿發文(視未來參與同伴的討論,看是否有需要)
4. 發文 (視翻譯者需要,可決定是否由自己發文,AnimApp 可以增加網誌作者)
5. 整合進「動畫學習文章」中,連結也會放在部落格上橫排分類


翻譯內容:

分項以動畫製作流程為分類:
動畫流程、創意、故事、美術、模型、貼圖、Rigging、表演(Animation)、燈光、算圖、合成、特效 ...

P.S 任一項有第一篇文章就開標籤分類


執行平台:

AnimEgg「動畫學習」- 翻譯計畫 ( Talki - 嵌入式論壇)

連結也會放在部落格上橫排分類中-「翻譯計畫平台」

論壇架構:

"AnimEgg「動畫學習」- 翻譯計畫"


>原文素材分享(翻譯志工於此回應、認領文章)
>校稿區(視討論決定是否需要)
>完稿版本(作者附上欲公開的資料,若有但書也於此告知)
>意見回饋

*(如有疑問,歡迎提出,這邊會盡快地回覆,感謝感謝!)
*(Google + 【Way】)(或是留言在「翻譯計畫」裡的「意見回饋」↓↓↓)



此篇介紹文也嵌入同一份,會與「這邊」是同步的:
*未來會陸續放進蒐集的文章
*如果黑底白字讓你的眼睛不舒服,可以到這邊來瀏覽
*歡迎有心願意參與的人可以先 Sign in 進來簽個到!






get your own embeddable forum with Talki


補充:
【AnimApp - 除了分享動畫,你還期待什麼?】此篇文章是 2011/06/12 在部落格分享的。可以稍為看出AnimApp的想法輪廓。
*從五、六月有這個概念開始,我們也陸續嘗試整理分享了一些關於「動畫學習」的文章,而這些文章幾乎全擠進了部落格右欄的「熱門文章」裡。也因此更確定~我們的學習需求,也是很多人的需求。比如這些文章:

【12+2 動畫原則】

【迪士尼動畫師的30項建議 - Ollie Johnston】

【CG動畫的19個常見缺陷(原因及解決辦法)】

【5個格數 - 動畫方法 】【翻譯:Chris Deli】

*Talki 是在「免費資源網路社群」~作者出的書裡看到的。網站裡也介紹不少「免費論壇」。有實驗一兩個,目前還沒有很滿意的,如果大家有不錯的建議,歡迎分享!
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【Harry Potter 偽外傳 - by 夢工廠動畫師 】【W⁺】


【M⁺】Alan(Myer) 的分享:

Harrey Podder - by Dave Stodolny (Dreamworks Animator)


Rough Line Animation: Harrey Podder (rough animation)

Final Composition: HARREY PODDER

Making of: The Making of HARREY PODDER

___________________________________________________________________________
資料來源:
http://www.penciltestdepot.com/2011/07/harrey-podder-say-magic-word-by-dave.html (shared by JAMAAL BRADLEY @ Pencil Test Depot )
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2011-07-16

【Disney Silly Symphonies】【J⁺】

迪士尼 1929-1939 製作的動畫短片, 不同於 米老鼠/唐老鴨/高飛狗 - 是他們不會使用重覆的角色, 也沒有明顯故事主軸


Silly Simphonies - Water Babies


Silly Symphonies - Birds in the Spring


Silly Symphonies - The Tortoise and the Hare


Silly Symphonies - Elmer Elephant


Silly Symphonies - King Neptune



Silly Symphonies 的介紹:
http://www.disneyshorts.org/miscellaneous/silly.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Silly_Symphonies
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【AnimApp 一週影片集 7/11~7/15】【J⁺】


【Blik!情竇初開的小男孩!】【W⁺】
視覺美術風格很棒!無臉角色的設定很有趣,讓焦點全部放在肢體表​演上(默劇),一些小動作在故事中也有很多呼應!最最後呼應的梗​~簡單~確是一絕!(爆雷會被揍吧)(這也是部學生畢業作品!)
官網:http://www.polderanimation.com​/
製作中的新作 NU KEN JE HET TOCH AL (2011):
http://goo.gl/fEt6y



【Turismo Nacional Racing】【W⁺】
很喜歡這作品的視覺風格,連特效(像是煙)都很搭!
官方網站:http://www.plenty.tv/
另外這部也不錯:http://vimeo.com/24337223
從最近剛成立的FB社團「嗚米花動畫分享」看到的~
http://goo.gl/dcp2K
據悉是一些業界前輩成立的(不確定),但這是很值得開心的一件事​!



【飛雅特汽車的可愛超現實科幻風格廣告!】【W⁺】
又再一部汽車主題的動畫!
幕後製作值得一看:http://goo.gl/PdKVq
這間公司做過很多很棒的作品:http://lobo.cx/en/



【高質感的科幻風格作品】【W⁺】
這個像是Tron的電子科幻世界很有趣,似乎也是個電子音響還樂​器所建構的...?一開頭的摩托車中間似乎是個放卡帶的地方!很​像預告片的剪輯風格,但似乎是完成片了(來自多倫多的作者Kha​l也沒額外作介紹)
不過Demoreel值得看:http://goo.gl/uaTtW



【Spaceman - 混合實拍定格3D的作品】【W⁺】
【M⁺】Alan(Myer) 在G+的分享:http://goo.gl/hkjCX
(沒意外的話~會視我們的新成員~未來會再作介紹!)
介紹:童心未泯的 James Isbell 混合實拍定格3D動畫為我們帶來會心微笑=)
Making Of: http://vimeo.com/20410831
StoryBoard: http://vimeo.com/20362486



【約翰拉斯特的ㄧ天】【J⁺】
⁺藝術不斷挑戰技術驅駛它前進, 同時技術也反過來會啟發藝術~
⁺09:05 有 Animation Dailies (動畫每天的檢查討論機制)
⁺John 會把大家的想法變成他自己的 - 對 John 而言: 接納大家也同時過濾整理 / 對其他人而言:每個人都有參與感
⁺結尾 John 說:如果你愛你的工作, 你ㄧ輩子都不在工作

影片網址:http://youtu.be/iZre2MUyvoQ (因為目前已依要求停用嵌入)


【樂高版 - 變形金剛!!!】【W⁺】
Alan (Myer) 的分享:「Transformers! 這變身也太犯規!」
說得真好呀!哈哈!不過有發揮樂高的特性啦。但其實這也是電腦動​畫作出來的說,假如是實拍停格動畫的話...我下巴應該會掉下來​...( 變形應該很累人... )



【硬分享 - 電影級Rigging Reel!】【W⁺】
MPC 的 Simon Payne 作品。超專業!當中也用到SRBF技術,最早是在另一位神人Ch​ad Vernon的Reel裡看到(Spherical Radial Basis Function)
Chad Vernon:http://goo.gl/bd9Gb
個人網站:http://www.chadvernon.com/
7/17 更新:Simon Payne的影片被移除了,所以改貼Chad Vernon的影片!




【 John Carter Trailer 】【W⁺】
導演為 Andrew Stanton,他是誰?就是皮克斯的導演(瓦力 Wall-E、海底總動員 Finding Nemo)
原著故事是泰山的原創者在1912年發表的,沒錯,一樣不是百分​百原創故事,還是建議看看昨天分享的「所有事物都是Remix」
官網:http://www.disney.co.uk/john-c​arter
文章 First Look:http://t.co/iq63Lcc
高畫質預告: http://t.co/j5NHxKW

邱立偉
1. 這部片除了是動畫導演擔任導演的特色之外.重點是pix​ar是擔任 Visual Effect Production!!!!! 應該是第一次吧! 皮克斯擔任真人電影VFX的製作.我個人是很期待.
2. 另一個也是皮克斯動畫導演Brad Bird
執導真人電影的"不可能的任務4"也相當期待. 現在這時候史蒂芬史匹柏去導動畫(TINTIN).動畫​導演執導真人電影.真人電影與動畫片的界線已經差不多要​消失了.

【W⁺】挖嗚~感謝邱導的補充說明~
「pixar是擔任 Visual Effect Production!」~這真是非常令人期待的大件事​!皮克思果然還是保有勇敢挑戰的精神,並不因為現在幾乎​穩坐動畫電影的權威位子就故步自封!
「動畫導演執導真人電影.真人電影與動畫片的界線已經差​不多要消失了」~期望台灣也能如此...那會是個值得期​待的未來!


【Jali - Espanola - 好看又好聽的MV】【W⁺】
感謝鳥哥在嗚米花動畫分享社團的分享:
官方網站:http://goo.gl/64OLv
Jali, a new figure on the French folk scene, just released his first single “Española”. A folk-reggae song set off by brass that comes with an animation webisode produced by ChezEddy, directed by -U-&JeanJean and proposed by Barclay !



【JUMP - 比利時La Cambre學生畢業作品】【W⁺】
感謝鳥哥在嗚米花動畫分享社團的分享
部落格:http://ju87a.blogspot.com/
可以看到不少幕後的美術設定!



【La Nuit de l'Ours - 夜晚。熊出沒】【W⁺】
在上篇JUMP的部落格裡看到~入圍過安錫影展!
部落格:http://ju87a.blogspot.com/
很美的畫面,像素描也像水墨,很有意境,甚至覺得背景時常比腳色​還更容易攫取我的眼光!故事部分...讓人想到阿凡達...



【MTV 音樂頻道形象廣告 - 窩心篇】【J⁺】
喜歡它整體的色調, 合成時的變焦, 很可愛的角色~
德國製作公司:http://www.sehsucht.de/



【The Wombats Techno Fan - 音樂錄影帶】【J⁺】
很酷的 rotoscope (用實拍影像當底基來製作動畫) 應用
用客製化的 iPhone openframeworks app 做的~
製作公司:http://www.msavisuals.com/
FND :http://www.thefoundcollective.​com/info/
FND 希望能集合不同領域的人才作 [跨界] 結合 (電影/動畫/互動/音樂...etc)
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2011-07-15

【所有事物都是Remix系列 - Everything is a Remix】【W⁺】


Everything is a Remix, Part 1(音樂)








Remixing is a folk art but the techniques are the same ones used at any level of creation: copy, transform, and combine. You could even say that everything is a remix.

Everything is a Remix Part 2(電影)









An exploration of the remix techniques involved in producing films. Part Two of a four-part series.
An additional supplement to this video can be seen here

Everything is a Remix Part 3(創意元素)








Creativity isn't magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.




資料來源是 「動畫筆記本」 部落格 :
第一部(音樂):http://goo.gl/HeKAE
第二部(電影):http://goo.gl/2hPNl


第四部還沒出。另外,也因此發現了 Universal Subtitles 這個很棒的影片翻譯工具!(這次就來試試)


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2011-07-12

【動畫也要潮一下!電子互動繪本 App 創新應用!】【W⁺】



The Fantastic Flying Books of Mr. Morris ( iPad App)



這是我一直期待的動畫應用!試用過後再跟大家分享心得!
iTunes:http://goo.gl/r0SZ2 ($4.99)

動畫部分用了電腦、手繪和停格動畫的技術,幕後製作:

The Power of Story

Animation We Cherish

Thousands Of Books

Invitations To Adventure

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2011-07-11

【玩具總動員三 - 西班牙巴斯光年!】【W⁺】




皮克斯 ( Pixar ) 動畫師 Carlos Baena 7/10 在部落格分享了【Toy Story 3 Spanish Buzz Test】,巴斯光年的西班牙舞測試動畫。我們就來回味一下吧。

尊重著作權,影片請前往觀賞:Toy Story 3 Animation Test (2010)

 Carlos Baena :在開始製作玩具總動員三之前,有些時間做一些關於巴斯光年這個角色的測試。在這之前,我沒表演過這個角色,這也讓我可以從過去許多優秀動畫師為這個角色所做的作品中學到很多。這個版本的測試有著不少問題,不過也還好及早犯錯(也能及早修正)。此外,導演 Lee Unkrich 非常開放,也很鼓勵我去嘗試一些不同的東西,只要是能讓這個角色發揮更多更具娛樂效果的可能性。我戒慎恐懼地執行這份任務,特別還是要表演一個自己很愛的作品裡的角色(同時還是前兩集的粉絲)。所以我花了很多時間在家做研究,思考著如何能把這個作品做好!

亂翻,有錯誤請指正,感謝!)

  (此篇感謝 Myer 的分享!我是他的粉絲!哈哈!)

這裡有個 7 : 08 的版本,畫質普通,但收錄完整

(最精彩的地方)Toy Story 3 Clip - Buzz's Spanish Dance 

(剛被重新設定後)Toy Story 3 - Buzz Lightyear's memory resets 

Exclusive Clip from the 'Toy Story 3 - Special Features: "Creating Spanish Buzz"


(片尾)TOY STORY 3: HD Buzz & Jessie Dance


Toy Story 3 - Spanish Buzz


"Toy Story 3" Meets "Dancing With the Stars"


Toy Story 3 Short: Woody and Jessie Dancing



Carlos Baena 這位大大就是先前【動畫大師們的訪談】中的最左手邊那位


以下是我蒐集的 Youtube 播放清單(但無法編輯順序...)





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